indienova.com/game/touhou-nil-soul
东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合制弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔理沙调查红雾异变……希望能够在传统的回合制游戏基础上,提升一些特色和可玩性。……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处理这些细节,把它们做的更好
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/groups/post/32717
★★★选择虾玩科技,您可以享受的服务★★★支持无条件免费测试,定风格!……2、预算不够怎么办?我们会提供多种方案,以供选择,让您得到低价高质的美术作品。……3、项目完结发现需要调整怎么办?免费调整优化,直至上线!
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
我们拿个大点的圆形尺子,在原来的基础上拿铅笔轻轻地再画一个更大黑色的圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地拿橡皮擦轻轻地擦掉中间的黑色铅笔痕迹铛铛铛……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =……v.vertex + float4(normalize(v.normal) *_Outline,1)
indienova.com/steam/game/1575980
市立苍波第一高中的二年级学生。 性格难以捉摸,但是非常正直。……生日:9月13日 身高:154cm 血型:O霜月 深玲 Shimotsuki Mirei CV:松井恵理子……在薰进入高中后重新与她相遇,仍被薰称作“老师”,与她持续着朋友以上恋人未满的关系
indienova.com/u/remjack/blogread/3822
5.短期收益过高,肝度太大 需求引导反面案例:信息爆炸/节奏太快1.送一大堆不同品质的装备/素材2.拿升级升级镶嵌强化等概念一次性拍玩家脸上……正面案例:刀塔传奇VIP系统充值到一定程度展示,进一步挖掘氪金潜能 需求深度的选择:核心向游戏:隐藏目标较多……需求满足方式的情感体验分析:1)收集碎片:情感体验波动幅度不大(页游,端游)2)随机掉落:情感上兴奋和失落幅度都很大,且可能提前流失
indienova.com/groups/post/1641
5.短期收益过高,肝度太大 需求引导反面案例:信息爆炸/节奏太快1.送一大堆不同品质的装备/素材2.拿升级升级镶嵌强化等概念一次性拍玩家脸上……正面案例:刀塔传奇VIP系统充值到一定程度展示,进一步挖掘氪金潜能 需求深度的选择:核心向游戏:隐藏目标较多……需求满足方式的情感体验分析:1)收集碎片:情感体验波动幅度不大(页游,端游)2)随机掉落:情感上兴奋和失落幅度都很大,且可能提前流失
indienova.com/game/sheng-wu-zhi-shi-ge-dou-da-sai
这是一款高中生物学科基础知识问答的格斗小游戏。游戏模式倾向或类似于“智力问答格斗对战”。……游戏收录了近1000道问答题,几乎包括了高中生物学科(人教版必修/全国卷)的全部基础知识。……不同的英雄拥有各自的技能,所以,英雄之间存在着一定的克制关系
indienova.com/game/venture-towns
Zaibatsu Towns V, 재벌도시 스토리, 財閥タウンズV。……不过游戏的时间提前到了日本现代化时期。 玩家这次将要真正建立一个现代的大都市
版本:Early Access
总页数:50
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