Nova-djvu:欧亚国际上分

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欧亚国际上分【微97853300】 欧亚国际上分「微—9 7 9 0 5 6 7 0—」。……4月19日,话题“12306 存钱”冲上热搜第一,对于不解12306怎么会和存钱扯上关系的网友,有人解释……由于候补车票订单需要预付款,对于还未买到票的网友来说,已支付的预付款便成了存在12306“存钱罐”的钱

夏色高校:青春白书(Natsuiro High School: Seishun Hakusho)

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夏色ハイスクル★青春白書 ~転校初日のオレが幼馴染と再会したら報道部員にされていて激少年の日々はスクープ……在岛上唯一一所学校“梦岛高中(简称:梦高)”与充满个性的少女们相遇并一起在夏日度过这段无可取代的青春

GWB-腾讯独立游戏孵化器:来自15位专业考官共同打造的“游戏人大考”,你敢来挑战吗?

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题目全部作答完毕,你会获得一份专属成绩单。……这份彰显你“段位”的成绩单,值得分享给身边的小伙伴,快来比比看谁是最懂行的游戏人吧。……如有任何疑问,可以添加管理员微(gwbwngzy)联系解决

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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志愿活动内容是带领几十个美国高中生自己设计一个以跳房子为原本的简单的 physical game。……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重 gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的 mechanic 上怎么办……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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志愿活动内容是带领几十个美国高中生自己设计一个以跳房子为原本的简单的physical game。……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的mechanic上怎么办……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办

会员:微笑的史莱姆(slimile (smile slime))

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简介也不的懒人,怎么可能写详细介绍╮(╯▽╰)╭

蓝宝石般的被害妄想少女(蓝宝石般的被害妄想少女/Damsel with persecutory delusion)

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一封的到来开启了一段奇妙的探案之旅。……一封的到来开启了一段奇妙的探案之旅。身世即将被揭开,终章,你会如何选择?……找到正确的线索将剧情引导走向不同的结局,你将拥有一段段奇幻般的冒险旅程;· 各种人物出现在你的世界并与你产生交集

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!

心跳回忆 4(Tokimeki Memorial 4)

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下结合的恋人可以得到永远的幸福-----“TOKIMEKI MEMORIAL 4”就是在拥有这个美好传说的闪耀高中里……,体验 3 年高中生活之乐趣的模拟游戏。……学习,恋爱,课外活动,繁忙的高中生活即将开始

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