小组帖子:为游戏团队提供资金支持/宣发资源支持。欢迎加入

indienova.com/groups/post/102456

我们资金,场地,希望可以认识更多正在开发游戏的团队,项目质量优秀的话,我们会考虑投资,或是直接为接近尾声的游戏项目布局宣发资源

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

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Klei 作品你是如何加入 Klei 的,他们什么特别的招聘要求?……小文的工位你在做美术方面工作时,Klei 什么具体的要求?……Klei 新作 Hot LavaKlei 内部有办 Game Jam 这种活动

晨海星澜 - 追忆篇

indienova.com/steam/game/2138180

一座南方小城沿河而建,名为:淞汐 ,淞汐以南一所高中,名为:淞汐南中,南中少年为梦奋强。……*会需要经过一段时间的打磨)【制作人的】亲爱的玩家先生/女士 你好啊~很高兴你能看到这里,这也证明在经历了无数凌晨的夜晚……也许正是游戏所经历的那些故事,给予了足够的勇气与毅力吧

小组帖子:自创立绘

indienova.com/groups/post/2090

发起:瓦尔基工作室 erufu: 点个赞 无有时代: 特色,是为恐怖游戏准备?……瓦尔基工作室: @无有时代#2 对啊 无有时代: @李杨轩Valkyrie#3 真的挺恐怖的……

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

黑暗世界:永恒的边缘(The Dark World: Edge of Eternity)

indienova.com/game/the-dark-world-edge-of-eternity

也可以在载具追车战 基于故事的任务不同角色不同种族不同的故事和任务 使命等级制的使命系统将会考验你的技能

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

indienova.com/steam/game/1329500

在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式。……哦对了,我们有没有提到这些蜘蛛…… 光 剑 ?

幸运的路奇:恋推开发进度(不知道多少)——新年展望

indienova.com/u/lshy1993/blogread/5270

首先放上最新的开发进度加入分歧项(正式采用多线多结局)[spoiler]白学[/spoiler](可能)“微”……这个游戏诞生的理由之一,是对于日本动漫中的校园的幻想,毕竟高中时期动画新番看得多,幻想着一天,从天而降的少女……我设计的游戏高中生活,应该是非常日系、理想化了我觉得,国内大多数的学生,应该是在试卷考试上课中度过的

dolly0224:我有几个不太成熟的英化游戏小建议

indienova.com/u/dolly0224/blogread/4887

v)融入西方的社交媒体,音乐等元素vi)添加欧美的付款方式3.选择你的游戏英雄英雄是游戏中最重要的组成元素……-你可以选择保留这个英雄-你可以添加西方文化的英雄。……Facebook&Twitter.就和微一样

动漫少女:不死学园(Anime Girls: Highschool of Dead)

indienova.com/game/anime-girls-highschool-of-dead

加入一群可爱的高中女孩,面对无情的僵尸群,手握多样武器,再加上一点点动漫魅力。……大量抢夺:探索高中校园,发现充满必需品的容器。……你准备好对抗不死之军,恢复学术殿堂的和平

版本:Early Access


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