会员:风吹十里 不问归期

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:风吹十 不问归期

会员:角落里的伐木人。

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:角落的伐木人

网上魂(Ether @ Net)

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《网上魂 Ether @ Net》是一款融合了香港传统文化与数位超自然元素的解谜冒险游戏。……踏入《网上魂 Ether @ Net》的世界,体验旧香港与超自然力量的交织。……游戏特色包括:探索旧香港的街巷:深入细腻的场景中,感受每一个角落背后隐藏的故事

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

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:威廉.赫尔曼.厄姆

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——利用移动值控制进行移动

indienova.com/u/nightv23/blogread/4178

利用方向判断来进行移动https://www.indienova.com/home/blogread/4064之前的篇章说到……现在的效果,当我们松开手的时候角色就马上停下来了,我们需要角色可以减速停下,那我们可以再加一个lerp……运用到lerp()函数到按键操作也是可以的,把限制数值最大最小的效果也包含进去

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

indienova.com/u/nightv23/blogread/4081

max是你希望变量的最大;我们来限制一下这个变量的。……这样spd就会限制到某个值里了,不过这里spd最大会是11。要直接设定锁在最大为10,可以这样写。……例子的数值只做参考,测试的效果不是很明显,可以改数值多测试。下一篇说怎么做线性减速

会员:VIvi

indienova.com/u/totallyindie

出生于香港。 第一部主机SFC 是爸爸送的生日礼物,从此与游戏结下了不解缘。……大学毕业后,由于香港游戏开发公司稀缺,于是只身前往国内,投身游戏开发,希望能够获取更多经验

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

枚举类拥有一个有序的名字列表,一个枚举类可以将列表中的一个名字作为它的。……这个类型可以是任何东西,比如说,类、接口、结构体、、乃至于枚举类型。……六边形网格边界上的颜色的应该是两个相邻六边形颜色的混合

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

枚举类拥有一个有序的名字列表,一个枚举类可以将列表中的一个名字作为它的。……这个类型可以是任何东西,比如说,类、接口、结构体、、乃至于枚举类型。……六边形网格边界上的颜色的应该是两个相邻六边形颜色的混合

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件完成了

版本:Early Access


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