振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

游戏历史上的今天:《赤色要塞》(磁碟机版)

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虽然是线性关卡,但每一关的地图也有一定探索性。……街机版虽然最早发售,但凭借着优越的机能,街机版的《赤色要塞》是画面表现最好的一。……赤色要塞》杂志广告《魔界村外传》杂志广告《勇者传说 - 新世代机器人战记 2》杂志广告《宇宙战舰大和

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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这样看来PC版会比NS更清晰、更流畅,但JRPG在移植过程中遇到的普遍问题是否会在《勇气默示录2》发生……可惜的是,任天堂从来没有真的推出过长这样的NDS,甚至没出过类似的配色方案。……券后¥127幽灵行动:荒野 | 券后¥71刺客信条:奥德赛 | 券后¥71全境封锁2 | ¥44彩虹六

任天堂Switch发布会信息汇总

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首发地区包括香港地区,原则主机确定不锁区,但厂商可以自行决定是否让自己的游戏锁区。……游戏将支持4V4对战,在本中,还将加入与前作不同的武器和新的动作元素,并提供四种游戏模式。……从宣传视频,我们可以看到游戏增加了很少在系列游戏中出现的现代城市场景,地图也变得更加开阔和庞大

Pit People Beta 体验:The Behemoth 风格的策略游戏

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在己方回合要安排好所有角色的位置,而攻击行为是由AI来决定的,这种设定应该是基于游戏本身的快节奏回合的定位……游戏支持本地和在线的双人合作,也支持 1v1/2v2 的联机对战,可以是线上随机匹配的对手,也可以是好友之间的对战……但是很遗憾的是,可能由于网络或者时间的问题,在这几天的 beta 中我只成功连线了一次,还在开战之前断开了连接,没有能够体验到联机作战的趣味

迷宫贩~魔王城的开店还债之旅~(Merchant in Dungeon)

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是一款以店铺经营为主题的角色扮演游戏。……魔王城居然不仅没有传说中可怕,还有许多美少女?!……讨伐魔物、获得稀有物品制作合成:收集配方,制作各种食物、道具、装备卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取的回合战斗玩家交流

游戏历史上的今天:《火焰纹章外传》

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《圣魔之光石》以及 3DS 的《火纹 if》。……二人从小便离开了父母,被同一个人收养。因为赛莉卡被仇家追杀,两人也在小的时候分开了。……没有斧系队友、没有金钱概念等等

带你看看本次E3上的46款独立游戏(多图)

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玩家可以定制自己飞船的各部分组件,与队友联手进行5v5对战。……Ori and the Will of the Wisps《奥日与黑暗森林》的新作,画面风格和玩法与上作基本相同……关卡内容看上去非常丰富,当然具体质量如何我们今年11月7就知道了

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……除了战斗系统以外,这周还稍微画了一些素材,主要是应用到探险模式

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

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基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地。……我希望做一个简单的BOSS,比如跳到柱子,或者翻来覆去之类的。有范围攻击,或者会冲撞?

版本:Early Access


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