indienova.com/game/amplitude--1
《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表作《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表作《……节奏地牢》)和 C418(代表作《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐
indienova.com/history/502
虽然是线性关卡制,但每一关的地图也有一定探索性。……街机版虽然最早发售,但凭借着优越的机能,街机版上的《赤色要塞》是画面表现最好的一作。……赤色要塞》杂志广告《魔界村外传》杂志广告《勇者传说 - 新世代机器人战记 2》杂志广告《宇宙战舰大和号
indienova.com/u/ceasia/blogread/29221
这样看来PC版会比NS上更清晰、更流畅,但JRPG在移植过程中遇到的普遍问题是否会在《勇气默示录2》上发生……可惜的是,任天堂从来没有真的推出过长这样的NDS,甚至没出过类似的配色方案。……券后¥127幽灵行动:荒野 | 券后¥71刺客信条:奥德赛 | 券后¥71全境封锁2 | ¥44彩虹六号
indienova.com/history/314
《圣魔之光石》以及 3DS 上的《火纹 if》。……二人从小便离开了父母,被同一个人收养。因为赛莉卡被仇家追杀,两人也在小的时候分开了。……没有斧系队友、没有金钱概念等等
indienova.com/u/mnikn/blogread/27229
战斗系统还是基于回合制,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……除了战斗系统以外,这周还稍微画了一些素材,主要是应用到探险模式上的
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地。……我希望做一个简单的BOSS,比如跳到柱子上,或者翻来覆去之类的。有范围攻击,或者会冲撞?
版本:Early Access
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