可爱女孩 2(Kawaii Girl 2)

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或者群获得补丁包************操作方式: 移动:WSAD射击:鼠标左键(可以快速点击手动加快射速……)切换武器:T装填子弹:R冲刺:F背包:V暂停:EscF8 按键出现快速通关的传送门(仔细寻找即可)玩法……:每关击杀几波敌人,达到一定分数即可通关,通关会出现一个传送门,进去后就可以

小组帖子:一场关于游戏开发经验分享的talk

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发起:黑小兔 有兴趣的朋友, : xiaotutu_666,拉入活动群

会员:宣叶cryz

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需要阿迪耐克wee55wee。 微博:宣叶cryz

小组帖子:独立游戏工作室找策划

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对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以做单人,也可以做多人。……我微JurnyVean. Nova-ki4GWu: 你好 你们是用什么引擎开发的?

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

indienova.com/groups/post/32798

发起:某个游戏团伙 这个游戏从年后开始,中途遇到瓶颈卡到现在一个多月。什么瓶颈呢?……有兴趣请站内私信或QQ:327983781,备注indienova。……(转发自:原日志地址) gbgabyte: gbgabyte 微 程序Unity

taomee:伊紫海报今日发布,《小花仙》手游人气立绘曝光

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俏皮可爱的她,也有小小毒舌以及傲娇的一面,在时光齿轮中,越长大越温柔,最爱自称“本小姐”“本花神”,无论多久过去……图2  在普普拉和雅双双陷入沉睡后诞生的见习小花神,实则是雅刻意安排的容器。……官方微博:小花仙手游官方微公众号:小花仙官方手游小花仙手游官方1群:756537548小花仙手游官方

小组帖子:寻找一个有经验的地编和数值策划

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发起:鸽鸽 地编是可以是有war3编辑经验的都行,门槛不高有空的都可以来玩玩,任务体量也不会太大,数值策划主要想要偏塔防向的……最好在广州吧,可以线下聊聊。目前想做的游戏是针对kk平台编辑器的一款线上二次元塔防游戏。……微:13729020809

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #4

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当然为了更好的效果,之后会对这些杂兵更进一步的调整。在场景上,我们目前也做了很多努力。……我也不知道我们具体会加什么进去,不过可以稍稍期待一下。 Rez和Zack提到了1v1对战模式。……不过我们还没想好要多久之后我们才会重制《The Vagrant》,如果一切顺利,也许并不需要十年之后

小组帖子:归尘之梦

indienova.com/groups/post/100647

数值策划如果感兴趣的话希望你可以玩一下我的游戏,然后告诉我游戏当中蜜蜂的攻防血是多少。……,难度二三四之后的选项会非常多,可以感觉一下市面上类似rog游戏hades啊死亡细胞啊什么的,怪物和关卡设计加油……告不害: @watchman#5 怪物设计方面可能还不够好,毕竟是自己一个人的,又要改代码又要内容又要做数值还要搭场景

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/u/millidiage/blogread/29750

独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微

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