itch 一周游戏汇(试刊):2月11日-2月17日

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2023-0211-0217/

itch 一周游戏汇(试刊):2 月 4 日-2 月 10 日(下)Perfect Copy《完美复印件……、休闲发布时间:2 月 11 日开发者:Léon游戏简介:在这个三小时开发完成的游戏中,玩家试图通过复印机……Collective游戏简介:这是一款正在开发中的像素风烹饪游戏,玩家将扮演一位女精灵,经营开在丛林的小店

小组帖子:独立团队寻小伙伴

indienova.com/groups/post/101748

几张图意思一下:当前项目已经开发了四年,预计明年发行。……waiawaiayao: 这几张真的是开发了四年后的实机图?……你还需不需要配乐!!我qq加不上你!

微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/indie-game-development/wechat-visualized-development-tool/

碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的 ID,这个可以查看微小游戏开放平台的相关说明……如果要正式发布,则需要提交到 MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

对做游戏有一定的兴趣(否则你为什么要看这篇教程呢)有一台电脑(是的,做游戏至少需要一台电脑)这就是所有做游戏需要具备的条件了……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

对做游戏有一定的兴趣(否则你为什么要看这篇教程呢)有一台电脑(是的,做游戏至少需要一台电脑)这就是所有做游戏需要具备的条件了……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/steam/game/1738570

自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

indienova.com/game/taoist-priest-yan

自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

杉果娘:【周末玩啥】Steam好评率超90%!三款10月新作推荐

indienova.com/u/ceasia/blogread/29597

十一假期结束后的半个月,又有三款Steam好评率90%以上的新游佳作推出,三款游戏风格各异,不知道有没有你中意的那款呢……游戏中有着不少的迷宫与开放世界探索,包括解谜、陷阱和支线任务,能够给各位玩家提供至少80小时以上的单人内容……为了完成任务,玩家需要建立起复杂的设施网,包括矿井、加工厂、电厂以及研究设施,获取巨大的能源

indie 新闻官:新加坡学生回声探路恐怖作品 Stifled 登陆绿光

indienova.com/u/news/blogread/906

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NDQzMDM0MA==.html……玩家需要必须通过发出声响利用回声来确定周围的环境,有些类似 Dark Echo 的玩法。……但玩家在探路时发出的声响也会被敌人察觉到,所以需要玩家平衡好如何利用声音

距离感:现实的,非现实的

indienova.com/indie-game-news/killing-time-at-lightspeed/

因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现。……游戏不去回答我是否需要他人这个问题,仅仅做了规定,在这样的设置之下,围观并且感受隔离成为游戏之中能够进行的唯一动作……Lightspeed 是一个不错的尝试,但不得不说它读起来仍然像是一个碎片化的蹩脚小说:字里行间太多信息需要脑补

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)