怪兽的黎明(Dawn of the Monsters)

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被称为 Nephilim 的泰坦生物已经入侵地球,而阻止它们的唯一希望 DAWN(全球防御联盟网络)……Ganira——每一个都有独特的能力玩法,并在破坏的现实世界环境中用你的方式粉碎一切,跨越超过 35……你地球的最后一道防线……但这足以让人类在“怪兽的黎明”中生存下来

会员:NeuroCreativa

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NeuroCreativa是一个两人团队,成立于2014年。……NeuroCreativa的诞生源自于Guille的一个想法:爱好吃饭,可能?……Guille也许是比别人幸运一些,也许是比别人努力一些,作为工作室的第一款游戏,收获了众多玩家的认可鼓励

Partme:这个由粉丝聚集起来的工作室,想做国内最好的宝可梦同人游戏

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“嘿,还记得儿时的梦?” “嘿,还记得儿时的梦?”……在宝梦的世界里,每一个梦都有着自己的性格特色,人类可以收服宝梦并训练它们,让它们参加对战和各种活动……制作组一群热爱宝梦的老少年,想要给同样喜欢宝梦的伙伴们编织一个儿时的梦

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

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早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄架不断自动发射子弹的战机……(姑且先这么叫吧),它的基础机制我快敌快我慢敌慢,但与其说它是一个射击/动作游戏,不如说它是一个解谜游戏……一个个场景就是一个个的谜题,你要不断利用在子弹时间中的“慢”去思考自己接下来几秒的行动,思考在正常时间速度下应如何躲避敌人的包围攻击

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄架不断自动发射子弹的战机……(姑且先这么叫吧),它的基础机制我快敌快我慢敌慢,但与其说它是一个射击/动作游戏,不如说它是一个解谜游戏……一个个场景就是一个个的谜题,你要不断利用在子弹时间中的“慢”去思考自己接下来几秒的行动,思考在正常时间速度下应如何躲避敌人的包围攻击

和HakJak Productions聊一聊Guts and Glory

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这一个充满了“哈哈哈”、“什么鬼”“哎呀妈呀”的游戏,失败时获得的乐趣与胜利是一样的。……所以我也才尝试制作一些游戏,让游戏本身就很有趣,而不是其他的东西。……最后一个问题!你还有什么愿意分享给中国玩家的

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/groups/post/35949

James:其实创业是一个认清自己接纳自己的过程。……Sunny:如果没创过,会选择加入我们公司?James:不会。Sunny:为什么?……Sunny:如果招聘一些没有创过的制作人加入我们公司,你觉得合适?James:我觉得不合适

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

- 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

理想的游戏设计生活:全职制作人和业余独立开发者庄景煜

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本科阶段,我参与的第一个项目叫《Retail Rally》。……游戏的创新之处在于:机器人声音驱动,麦克风接收到的声音信号越强,机器人的动力也就越强,有可能走得更远……我的本科专业计算机科学游戏设计,技术背景会促使我去想,能不能实现一些传统意义上没被实现过的方式,然后就有了很多这种小尝试

网络复合体(Cyber Complex)

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作为阻力招募,您将收到一个修改后的 H4C-Kit 并访问电阻 mod 数据库。……关于游戏 网络复合体 60 年代风格科幻设备中战略,塔防街机元素的独特组合。……享受一个独特的,极限力学的 Pac-Tics 游戏,无休止的重播。 你能掌握网络复合体

版本:Early Access


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