小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

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无工作经验要求,但需要基础扎实,美术生,工业设计最佳。……【3D美术】工作建模,贴图(PBR流)修改素材要求需一经验,会使用Blender,Substance……原画和建模都可以要求必须去深证

1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……大作战》官方微博 @九八大作战 https://weibo.com/teletag98——作者:Lily力……获得奖项: IndiePlay 最佳创新提名奖 IndiePlay 最佳学生作品提名奖 开发团队:

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

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: Int {return Std.int(v); // 实际上更多时候是在去除后面的小数值而不是向取舍……AI当你想要写一个怪物敌人的 AI 时,你通常会遇到两个很基础的问题:怪物和玩家接近基础的做法是检查之间的距离……这里面还有很多优化的空间,不过具体如何实现取决于你的需求。3.7.

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

cocos 游戏开发教程:从零开发一个简易的 ARPG 地下城 #1-7

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这个系列教程是我在 B 站做的一个连载教程,教程将从开始制作一个 ARPG 地下城游戏,其中将会包含游戏开发中一些实用的知识点……这个系列教程是我在 B 站做的一个连载教程,教程将从开始制作一个 ARPG 地下城游戏,其中将会包含游戏开发中一些实用的知识点……5、如何实现文字逐行播放效果? 6、如何实现摄像机跟随? 7、如何实现战争迷雾效果?

船舶墓地模拟器 2(Ship Graveyard Simulator 2)

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新的游戏机制、功能以及对游戏的提升部分都将与玩家见面,而且玩家们能切实体验到前作游戏中众所周知的各种机制是如何大幅改进的……收集所有能收集的钢、铝或者铜的件,即使是再小的件也有一的价值。……你还记得大型碎块和船舶模块的事?有头盔的话还是赶紧戴上吧

苍蓝星 游戏列表:射击游戏

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(Red Dead Redemption 2) 毁灭战士:永恒(DOOM Eternal) 地平线:之曙光……) 泰坦陨落 2(Titanfall 2) 合金装备 5:原爆点(Metal Gear Solid V:……WWII) 喋血复仇(Back 4 Blood) 侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V

柜台战争:武士版(Counter Fight: Samurai Edition)

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エンドレスと5分限の2つのモードでスコアを競います。……その間に素早く調して一気にお客さんに料理を提供しましょう。……素早く正しく調ができると丼ぶりが黄金に輝くという説があります。●著作権表示楽曲「煉獄庭園」様

中世纪君主:装备与决斗

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直到一方血量归。中间省略。。。。。。。最终我获得了胜利。。。介绍装备玩家可以通过很多方式获取!……而选择格挡防御则会增加少量的气力,当气力全部用尽依旧可以继续出招攻击,但是这样攻击会额外损失生命值,一旦生命值归则被判定为失败……在迎战中如果1V1失败的话有一的几率会死亡,但是更大的几率会被巡逻守卫救下来,所以不是失败就一定会死亡

小组:视觉小说 FAQ(创建人:方程)

indienova.com/groups/76

编程零基础视觉小说创作话题讨论

版本:Early Access


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