taomee:上海公安 x 赛尔号IP齐聚上海CP29,展会活动回顾!

indienova.com/u/taomee/blogread/33766

作为人类最好朋友,警犬在现场大显身手并与游客互动;在面对犯罪分子时它是强力战友,而在平时它亦是聪慧伙伴……而在游戏区,游客们在各种趣味游戏中学习知识同时收集印章印章达到一定数量更可以兑换各类赛尔号IP周边……当公益承载于新时代信息媒介之上,必然能给未来世界添加上更为绚烂一笔!

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

美术大神会手动雕刻虹膜每一条沟壑。……叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

用一张贴图即可;它也可以非常复杂,美术大神会手动雕刻虹膜每一条沟壑。……叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

美术大神会手动雕刻虹膜每一条沟壑。……叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

美术大神会手动雕刻虹膜每一条沟壑。……叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

血腥真人秀,Steam 饥饿游戏已经上演

indienova.com/indie-game-review/bloody-show-steam-hunger-game-is-on-the-stage/

举几个简单例子吧: 石头+石头=石头匕首石头匕首+木头=长矛长矛+木头=弓箭 这些在教学关都有简单指导……游戏中道具很多,除了可以自自己制作还可以在游戏中寻找,开局就建议大家先去建筑物寻找道具。……建筑物内有一些储物柜,储物柜一般都有好东西,武器药品什么先到先得

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/steam/game/1738570

自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人。……关于R技能操作说明:以符为准星,对准妖魔,点击右键斩妖,符下数字变红即是剑最大数量

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

indienova.com/game/taoist-priest-yan

自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人。……关于 R 技能操作说明: 以符为准星,对准妖魔,点击右键斩妖,符下数字变红即是剑最大数量

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

indienova.com/game/ys-v-lost-kefin-kingdom-of-sand

Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中神秘古都之谜展开又一轮冒险

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用程序集是在Unity工程文件完成了,……如果IDE报错请查看导入工程包是否完整,另外你用是.net 4.x环境,用低版本Unity5.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)