城市规划大师(Urbek City Builder)

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在Urbek游戏,您可以建立自己社区:从夜生活区到工业区。……超过 30 种不同资源需要你进行管理!妥善管理您自然资源,以免它们再生之前被用完。……例如,当地市场需要靠近农场。大学附近应该有一些高中,这反过来又需要附近有其他学校

寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

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寻物大师:这里没有大彩蛋, 尋物大師:這裏沒大彩蛋。发行日期:2024-03-07。……你能找到它们全部?它们就隐藏在意想不到地方彩蛋?风车上?南瓜田里?树根旁?房间里?不用想了!……这里:- 好多好多你绝对找不到彩蛋- 九个独一无二地图,你绝对想象不到会在哪里- 一个不存在寻物挑战

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到收获除了运用在以交互叙事为主游戏外,在其它类型游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,兴趣可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流q群,最近我也在研究

The last farewell

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故事开始于主角在长时间缺席后返回日本故乡神川。……随着时间推移,开始追求独立,着手建立自己家,这让他感受到自由和重生。……意外缺陷迹象开始出现,发现一个改变他人生黑暗秘密

The Last Farewell

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故事开始于主角在长时间缺席后返回日本故乡神川。……随着时间推移,开始追求独立,着手建立自己家,这让他感受到自由和重生。……意外缺陷迹象开始出现,发现一个改变他人生黑暗秘密

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》,主角Leon(里昂)拿枪射击时,是无法行走

商人怪谈(Merchants of Kaidan)

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一个好商人会倾听旅客在客栈和酒馆里散播消息和情报。希望得到线索和提示,要去哪里寻找最棒交易。……但是,在手中搁置那么多天,还得冒着被抢劫危险,占用本来可以现在交易其他物品宝贵空间,值得?……但如果城市守卫想要控制你怎么? 你应该行贿? 贿赂多少?

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上图包里的好画但是不能用非常烦躁独立游戏开发者……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到那个独立游戏为什么不开源问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……unity和外网免费素材站缺少国风东西,如果想做国风东西,死去大量页游里有不少还不错美术素材

CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师

indienova.com/u/copycindy/blogread/31040

即便如此,也有不少生命活跃这颗星球上,我们故事就发生在这颗星球一片荒漠中一间小房子,在这个房子住着一个女人和五个小孩……一天,她听到一阵敲门声,她打开门看了看周围,发现脚下有一张印着附近城市游乐场免费门票。……请问需要我做什么事?”我说。“一件事需要你协助。”

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

indienova.com/groups/post/1217

发起:慕雪白羊 这次演示是一个使用了Litetween插件制作关卡选择界面,带有炫酷动效。……还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载 totoyan……: @shuishen49#2 群里有,180911504 邱天: 羊神威武!

版本:Early Access


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