GWB-腾讯创意游戏合作计划:一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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一个制作一款游戏,是什么体验?面临过哪些困境?又是如何走出来?……到底是什么让一个坚持把一款游戏做下去?……玩家角色通过之前玩游戏掌握到“可视化编程”技能,给运输飞船上机器编程,机器人去抵御外星敌人以及修复飞船

千水:关于独立游戏,我想说的几件事儿

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塞尚写给左拉信,他一直在说自己一直处在奋斗中,很快人们就会承认他,沙龙也会让他拿画进去展出。……因为人要吃饭,不吃饭死。除非你能坦然面对,不然就不要较这个真。……我暂时是一个,所以所有的东西都要做完,其实很困难

开源 RPG《地牢小子》登录绿光

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它是由一个两团队开发独立游戏,最近登录绿光,届时会以免费、开源形式上架。……这使得他迷上了一种兴奋剂(毒瘾),这种兴奋剂可以他移动得更快,也攻击得更猛烈--当然也健康慢慢恶化……对于游戏开源原因,来自北爱尔兰和德国两名开发者 Wrangler (Mitch) & Mimk

女孩升天(Girl Up)

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踏上高空中令人兴奋的冒险,阻止恶棍维尔实现他目标。面对他,克服人类谴责。……你目标是找出卡米洛身在何处,他行踪是什么,以及为什么他被带到了天空。……- 能力:维奥莱塔拥有时间跳跃能力,可以她返回到特定位置

对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

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我刻意制造出玩家不能理解场景,让玩家产生距离感:人们习惯了现实生活中表面的逻辑,于是这种距离感会让他们好奇……,“这到底是什么东西”。……这些东西很快又会回来。你担心玩家其实理解不到这些隐喻吗?它们在游戏中能起到多大作用呢?

护卫舰:加勒比之影(Frigato: Shadows of the Caribbean)

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传说中古代诅咒会让队伍陷入困境。传说中,有一个古老诅咒和守护宝藏怪兽。……但要注意你船员,因为你选择道路激发一些人的尊重,而它可能推动其他人叛变。……把一摞板条箱推翻在敌人头上,用焦油把东西点着,或者把桅杆折成两半,以占上风

到家(Gone Home)评测

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走进这座房子,看看遗落下的东西藏着故事,从未有一款游戏这样真正触动到玩家内心。……在离家出走一年后回到家中,原本以为家人欢迎她,结果却发现家中空无一,于是开始由玩家来操控进行一系列探索……,一切都让感到非常真实,在玩过程中,玩家慢慢体会到这一点,并且被拖进整个游戏

孤独的幸存者(Lone Survivor)

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你感受那霎时产生痛快感!……面对空无一人的鬼怪城市,在生存与毁灭边沿,你将作出选择。……该游戏有上百种武器供你选择,微妙手感令你兴奋不已

义妹私教辅导:哥哥我是家庭教师(Ichigo's Study Sessions)

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当你姐姐拜托你拯救妹妹学业时,你拒绝吗?……秋俊需要找到一个激励莓学习方法,但这个方法……可能不仅仅是让人上瘾这么简单了。……家庭剧小说 莓要学的东西很多,但完全没有去学动力。秋俊将如何帮她专注于学习呢?

复兴守护者(Guardians of Restoration)

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每个 Boss 随机拥有三种特性之一,确保每次游戏都带来独特而令人兴奋的体验。……达到特定经验阈值可以你升级并选择技能卡。……紧张首领战斗和多样攻击模式没有两个首领是相同,大多数随机使用三种特殊攻击模式之一,即使在重复游玩中也能带来乐趣

版本:Early Access


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