杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31006

身边一直不缺批评,“电子垃圾”“智商税”这样刺耳声音更是没少过,最近更是遇到了横空出世 Steam……它本质依然是一台笔记本电脑,无法出售软件和服务获取收入,也就意味着 Win 掌机只能硬件挣钱………… V 社这样快节奏、高决心推动下,国产 Win 掌机还接得住招吗?我暂且要打上一个大大问号了

横跨方尖碑:新手基础组合包(Across the Obelisk: Starter Set)

indienova.com/game/across-the-obelisk-starter-set

打造出力量惊人牌组。独自一人或与最多三名朋友踏上旅程。……Sands of Ulminin」深处,此区域做为冒险第 2 或第 3 游玩。……加入您两名新英雄是莱亚和娜瓦莉亚,提供动态双职业选择以及额外的可解锁宠物

《小林正雪2抉择之惑》的开发感想

indienova.com/indie-game-development/what-i-think-while-developing-xiao-lin-zheng-xue-2/

所以开发这一集里面,我们重点加强了每一每一件案件深度。……当然并不是说现在剧情已经能拿奥斯卡了,我也有自知之明嘛,但让玩家一边感受故事,一边在为真相而探索是我为这游戏定义为最中心的地方……你可以通过小林页面,看到他最近在收集甚么玩具;你可以访问松田账号,窥看她素颜模样;你甚至可以查看疑犯最近的留言

小组帖子:求队友~

indienova.com/groups/post/32849

发起:我埋真可爱 新立项一个游戏(左右为难)这是一款叙事类互动作品-玩家在这个作品中将对自己选择进行负责这将是一场无法回头灵魂拷问之旅任何选择没有对错也没有后悔……-全篇一共会分成三内容做先做第一预计是2-3个月完成会优先做ios端~有感兴趣小伙伴务必联系我!……企鹅:520093704 [mike周琪]: 团队拥有可爱制作人,发行负责人及一颗喜欢游戏

失落的记忆(Lost Memories)

indienova.com/game/lost-memories

《失落记忆》是一个恐怖冒险游戏,玩家要揭开他们在哪里以及为什么这样做谜团。……一旦玩家完成了游戏,他们将揭开为什么他们会在一个杂乱无章的游戏中,看起来好像没有什么意义

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150

招商银行开公账,目前给我减免了开户费,UKEY费。之后要给的话大概是110元/月。……给自己买社保就要去当地管社保的地方办理公司开户,然后把自己加入社保。……,购入金税盘就可以自己电脑上开电子发票,目前电子发票只有普票,票还没有

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v

《魔法门》世界中,恶魔们无情攻击将混乱散布到整片大陆。……世界命运岌岌危,众多英雄挺身而出保卫家园,他们必须迎接命运之战,带领部下赢取胜利,并揭开魔王秘密目的……◎ 升级回合制战斗系统和挑战性战术战斗: 使用《英雄无敌》系列传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场全新动态战斗系统

你发现《塞莱斯特山》中的隐藏游戏了么

indienova.com/indie-game-news/the-hidden-original-celeste-game/

《塞莱斯特山》中隐藏了该游戏原型 最近《塞莱斯特山》异常火爆,大家都在不停“虐”自己中……不过,你发现了隐藏在其中原型游戏么……游戏第三,你会发现这样一封信:这个房间上方有一条秘密通道:BING!……你发现了这款游戏初始版本:PICO-8 版本原型我们之前曾经介绍过 PICO-8,这款游戏原型就是基于

碧蓝航线:交汇的航迹 - 天狼星(Azur Lane: Crosswave - Sirius)

indienova.com/game/azur-lane-crosswave-sirius

追加剧情5“断 天狼星” 内容・故事模式第11・可操作角色:天狼星・招募支援专任角色 伦敦 阿拉巴马……她们执行任务途中与塞壬不期而遇。面对塞壬「强行夺取“魔方”」宣言,【重樱】首脑被迫做出回应。……KAN-SEN 们能否默契配合,团结一致,塞壬威胁下守住魔方?

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

关卡设计 设计这个游戏关卡,首先要保证它是。例如下面两个关卡为不可解。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值论文网站。……论文中参考引用价值也非常大,里面还有很多有价值的地方

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.119 秒(地球人时间)