Ashen:我也希望学会 “叮!”的一声就把模型建好的技能d=====( ̄▽ ̄*)b

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这两天一直在研究blender和c4d两个建模软件,搞得自己好累。。……效率第一,多用克隆工具选集工具吧,阵列什么的也挺方便,还有个自动对齐地面的小工具这周某天就要去学院的动作捕捉实验室踩点了……233333333333333放几张图来赞美下c4d的降面,这几个模型也都是我为了练手建的,游戏内的模型风格必须要统一

Queen Vampire:啊~感觉我开发的游戏可能要凉~这个STG游戏你们看看有希望嘛.....

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SHMUP/STG 游戏体验完全不同的 SHMUP/STG 游戏;这是一个几乎没有什么剧情演出,纯粹为了体验清爽的弹幕射击流程的游戏……该游戏具有简单易操作的特点,通过上下左右方向键进行移动、选择菜单,回车键进行确认,使用W、A、S、D、……F、Z、X、CV等按键进行技能攻击操作

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

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Wars Adversary Mode and much more.一个初涉江湖的街头新丁、一个洗手多年的银行劫匪一个丧心病狂的杀人狂魔……其他选项包括可控制车辆行人流量的人口密度滑杆,以及对双屏、三屏、3D 即插即用手柄的支持。……PC 版 Grand Theft Auto V GTA 在线模式同时提供第一视角模式,让玩家能够以全新方式探索游戏中洛桑托斯市布雷恩郡细腻逼真

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

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、插件的开发及相关SDK的接入;3、参与Unity3D手游项目的性能分析优化及技术难点攻坚,对游戏品质性能负责……职位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#……薪资35k~70k开放谈,15~18薪 moonagent: 做手游要啥direct3d 沙羅双樹:

暗影诅咒:Hella 地狱 重制版(Shadows of the Damned: Hella Remastered)

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扮演贾西亚·赫斯波踏上地狱之旅,将挡路的恶魔们打得落花流水吧。……• 第一次通关后,保留您的游戏进度重新开始,在冥府中度过永恒的地狱生活。……业界最富创造力的头脑催生出的邪典经典由业界传奇人物须田刚一(代表作《英雄不再》、《七面杀手》等)三上真司

Bepuzzled Animals Jigsaw Puzzle

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特征:倒计时提示有3种不同的困难36 8x8 = 64件36 16x16 = 256件31 32x32……= 1024件用户友好的用户界面'磁性'拼图让生活更轻松平静的音乐您还需要什么以及如此巨大的价值!……qīngsōngpíngjìng de yīnyuènín hái xūyào shénme yǐjí rúcǐ

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想做一款独立游戏,该如何开始?

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什么工具?如何着手?以及有哪些坑千万不能踩? 我们搜集了一些开发者的分享,希望对大家有所帮助。……语言,就能实现指令下达到部件,这是C#Unity的交互关系。……3.着手:要明确的规划要完成的游戏体量在什么样的量级,给用户的呈现方式是如何的,核心玩法是什么,有一定理论推导以及较为完整的游戏目标反馈后

Ivanoile ~ Christalixeur Corruption

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开发:Mia Blais-Côté 。……Achievements.Oh and a cameo from Iliana ("Divine D.I.V.A

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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normalized * moveSpeed;这一句对新手很不友好,可以解释为以下N句:// 获得输入的H轴和V……轴,也就是横轴纵轴,也就是 W、S 键或是 A、D 键的状态。……;// 当W键和D键同时按下时,vec会比单按W键要长一些,你可以想想为什么

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是我觉得V(view)VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……,与此同时ID也没什么大用处了;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了……Log出来的,VM类似C的脚本(temptest3)并没有进行任何操作

版本:Early Access


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