ZLM 工艺(ZLM Crafter)

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可以在此游戏中创建自己的建筑物,例如城堡,炉子,机库或者工厂!只要你想的到,你就可以去建造!……WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

深渊救世主(Savior of the Abyss)

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游戏的目标是控制主角斯特拉,让她可以爬到地上。……保存点是固定的。不推荐那些不愿表达暴力或血腥的人。我们的游戏支持游戏手柄。未来将支持游戏手柄。……v=2kECpZycm7Y

游小熊:SD快打旋风PC同人重制版v0.3前两关试玩版发布说明

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pan.baidu.com/s/1lm55s8pYfgTogMaCkXOUQQ 提取码:85d9版本内容:1.目前可以选择…….启动时发现有手柄则自动使用手柄,新增了玩家输入设备指定的设置选项操作说明:默认键盘按键:开始菜单:V:……切换选项B:确认选择选项菜单:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B:确认保存游戏中:Alt+F4退出

日薄西山(Fading Afternoon)

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玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混。……往日的生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题是——这一切还真的有意义吗?

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Towerfall 里的 Variants

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CS 真的在玩的也只有 5v5 拆炸弹。……前几年的 Towerfall 是一个单机多人同乐的对战游戏,这也可能是唯一从传说中的 Ouya 主机上起飞并留存下来的游戏……Variants游戏开始游戏前有一个 Variants 选单,里面可以__选择开启和关闭各种 Variants

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……ps:可以维护一个包含所有vV的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

银河捣蛋鬼(The Galactic Junkers)

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你的飞船可能会四分五裂,你的船员也不是最优秀的,但如果运气好的话,你就可以让一切都保持井然有序。……采矿、回收、偷窃和交易运营宇宙飞船从来都不容易,而且总有账单需要支付。……在小行星上采矿、回收废弃物并与声名狼藉的角色交易,从而使银行余额保持可观

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/groups/post/29656

点击新建shader,就会弹出着色器面板,可以在里面写shader了。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么?……最后点击保存按钮把shader保存成文件,就可以重复使用了更多关于shader的信息请参考官方文档:http

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