水瓶座阿斌:一个游戏需要多少个主角才够?

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/1627

一开始,我拒绝做太多角色。为什么呢?……,换换点缀,我自己没有什么收集冲动。……那么,变化太少,是指角色太少么?显然不是啊。后来,我们又对玩法进行了丰富

骰骰是贷(Dice to Pay)

indienova.com/game/dice-to-pay

这是一款奇怪且有趣回合策略游戏,想要活下去,你得学会管理自己运气——还有贷款。……荣誉可以慢慢等,但银行可不会等你。……主要特色 - 回合策略:没有时间压力,仔细规划每一步行动

骰骰是贷(Dice To Pay)

indienova.com/steam/game/3631830

这是一款奇怪且有趣回合策略游戏,想要活下去,你得学会管理自己运气——还有贷款。……荣誉可以慢慢等,但银行可不会等你。……主要特色回合策略:没有时间压力,仔细规划每一步行动

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/u/yesen/blogread/7871

什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道一个历史事实是,“八小时工作”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……但是考虑到10小时工作制中对“中午吃饭休息两个小时”界定不太明确,而8小时工作制中,加上中午吃饭休息……这也是冰汽时代见不到周末休息制的历史原因。3.

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道一个历史事实是,“八小时工作”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……但是考虑到10小时工作制中对“中午吃饭休息两个小时”界定不太明确,而8小时工作制中,加上中午吃饭休息……这也是冰汽时代见不到周末休息制的历史原因。3.

太空监狱(Space Prison)

indienova.com/steam/game/1865930

探索、战斗、制作、交易并了解罪犯故事以逃离监狱。……《太空监狱》一款回合战术生存游戏,具有深度策略和社交RPG元素。……战术回合战斗在快节奏战术回合争夺战为生存而战

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/u/moeshan/blogread/7555

蘑菇社游戏风格具体来说是什么,在既定风格限制下,是什么吸引着我?……大故事 与 小剧场「CHUCHEL」从游戏时长上来说,它远不如之前几更耐玩,游戏类型限制也使其没什么重复游玩价值……其中,目标指的就是玩家需要克服障碍以达成结果,玩家行为动因和方向,比如打掉boss、拼完整一个图案

我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/indie-game-review/why-i-love-amanita0design/

蘑菇社游戏风格具体来说是什么,在既定风格限制下,是什么吸引着我?……大故事 与 小剧场CHUCHEL 从游戏时长上来说,它远不如之前几更耐玩,游戏类型限制也使其没什么重复游玩价值……其中,目标指的就是玩家需要克服障碍以达成结果,玩家行为动因和方向,比如打掉 boss、拼完整一个图案

游戏历史上的今天:《我的暑假》发售

indienova.com/history/622

游戏封面的副标题虽然写着“Summer Holiday 20th Century”,但游戏中故事发生时间是明确……画面虽说不够清晰,但配合这环境音效(流水、蝉鸣)也能带给你真实感 与小镇上的人聊天也是生活中的一部分(……PS2 以及 PSP 平台上推出了游戏几部续以及初代重制版,续作中舞台都有改变

杉果娘:杉果日报:《古墓丽影》新作将采用虚幻5;育碧最新吃鸡游戏曝光

indienova.com/u/ceasia/blogread/30651

V 社将增加 Steam Deck 出货量,解决一机难求现状5.今日杉果一图流:《无主之地》全系列史低折扣……与他们战斗可以让你控制角色升级,从而变得更强大,而本作中的 AI 敌人也会随着游戏进程变得越来越强大……对于现在订购用户,Q3 就是 2022 年 10 月以后才有可能出货了

版本:Early Access


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