GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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m,v)代表所有m朝向的表面在v方向的可视比例.可以说d描述的是表面法线的分布,而g描述的是这些面的摆放方式……如果次表面散射距离更小,那么表面作用强烈,表面看上去更粗糙,可以继续用微表面理论来建模。……如果出于中间状态,可以用微表面理论建模,但是需要一个额外的量effective surface表示那些散射距离小于表面距离的散射

会员:He Xu

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独立游戏开发者,曾经的心理学硕士,目前一个人完成全流水线,全能全不精型选手,之前和一个程序员朋友一起做的另类脑力游戏……认证:《记忆神探》开发团队 博:何子辛

炼金幻想R ~ 少女的炼金炉 ~(Alchemist's Fantasy R ~ A Girl's Alchemic Furnace ~)

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村子里的年轻炼金术士米,和她的男朋友尼禄一起开始寻找失踪的师父,米能进行魔物炼成的能力帮助两人解决了在途中遇到的各种挑战……本游戏为角色扮演类型,游戏采用回合战斗系统。……Jrpg迷人的故事剧情回合战斗

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

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策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……目前我们运营的主战场是:微信小游戏,抖音小游戏,taptap

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

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策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……目前我们运营的主战场是:微信小游戏,抖音小游戏,taptap

小组帖子:重庆独立游戏来人

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发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,UE4,应该是采用线上……微信 JURNYVEAN.

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微信JurnyVean. Nova-ki4GWu: 你好 你们是什么引擎开发的?

版本:Early Access


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