干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

绚丽人生(This Grand Life)

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纳税、办理抵押贷款、交易股票、购买房地产、创业或作为一名员工努力奋斗以取得胜利

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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最后再啰嗦一句,如果你看到这里,不管是否觉得我是你的菜(或者你是我的菜),只要你只要你休闲小游戏也感兴趣……附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微见!……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

v4 = corner2; }现在我们为 HexMesh 类创建一个单独的方法来单元格中心到单元格边界的三角扇进行剖分……来推出其他的顶点了,所以可以直接对v2进行扰动。……教程的扰动强度也许有些过大

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……因此,这9种关系实则可以精简为6种关系。……既然有6种关系,理应有12种关系才啊,为什么我们只列出了9种关系呢?

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

在过去的三年,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……xmake自带的包管理系统也可以非常方便的引入和使用各种第三方库,且支持跨平台的编译和使用,包括在持续集成流水线环境中使用……同时,如果LunaSDK有自己的想法,也可以在GitHub项目页面的讨论版块进行留言

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25467

在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么

闷声发财(Money Loves Silence)

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在《Money Loves Silence》游戏中,你将扮演银行职员,向借款人追债。……扮演泰勒曼兄弟银行的职员。针对每个问题缠身的借款人,找到应对策略,研究那个人的信息,解决问题。……如果某个客户你选择了错误的策略,那么(最好的结果就是)你赚不到一个子儿,甚至会引来新的问题

美国 80 年代小偷(American Theft 80s)

indienova.com/steam/game/1321450

置身于80年代之中,录像机、磁带、老爷车等物品实施盗窃,如果你不幸被抓到了,那就尽力从警察的手里逃走吧……每栋房子、银行、商店以及博物馆都可以用合适的工具实施偷盗,只要你知道如何去实施就行。……这样,如果你看到一栋房子、银行或是商店,你的确可以溜进去,但事先最好了解下住户是啥情况

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