杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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借此机会,今天我们就来聊聊 JRPG 究竟“死了”?……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……首先自千禧年以来,类型融合是游戏业界绕不开的话题,JRPG 自然也例外

奥古斯都鱼丸:《Florence》——爱情与生活的一切细腻与琐碎

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但正是这变换频繁的音乐、不成体系的交互方式,却极大影响了对内容的品尝,让它呈现出琐碎的流水账一般的游戏体验……但正是这变换频繁的音乐、不成体系的交互方式,却极大影响了对内容的品尝,让它呈现出琐碎的流水账一般的游戏体验……这是完美的

杉果娘:《诡野西部》抢先评测:当西部牛仔遇上黑暗奇幻

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觉得银行里可能有好东西?……顺带一提,《诡野西部》的世界是互相穿插、互相影响的。……传统 CRPG 的战斗系统完全基于回合和骰子,哪怕现代 CRPG 普遍都加入了半即时模式,玩家仍然也要在机动性

网络复合体(Cyber Complex)

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我们修改了 V-Eye 硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止 V-Eye 的奴役奴役计划。……显示你的技能,争取世界各地的时间攻击排行榜单独或与朋友。……你能掌握网络复合体

最终幻想 8(Final Fantasy VIII)

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同前作 FF7 一般采用了具多种现代科技元素的世界观,但也有着如“魔女”这种具有强大魔力的神秘存在……游戏讲述了一群佣兵学园学生——隶属于组织“SeeD”——的故事,剧情里主角群的行动深受世上多数存在的“魔女”所影响……战斗画面显示的街道、建物背景为即时 3D 运算而成,玩家角色和 AI 控制的敌人在此背景中进行回合战斗

区块链大亨(Blockchain Tycoon)

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环境和电力 ◎ 仓库环境影响电力价格和制冷。◎ 为您使用的电力付账。……◎ 贷款扩展您的生意。 占领区块链的世界

如何为你的游戏制定付费策略

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你希望实现收支平衡?以及,你的游戏想要主打什么特色?……比如单个用户流水达到 XX、每日流水达到 XX、总流水金额达到 XX;在电子表格中对你的假设进行建模,……how-to-create-a-monetization-strategy-for-your-game-49a56b0ce4fe题图:envato 订阅*本文内容系作者独立观点,代表

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

The Nestinars:开发日志#17:破产

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但这种设计有恶劣的后果——使破产成为一个基于所有者计算的过程:因此,一个所有者将用其盈利的建筑来补贴其盈利的建筑……破产对建筑有几个直接影响。首先,破产建筑的规模会减半——如果其规模已经是1,那么该建筑会被直接摧毁。……决定了他们更喜欢保留或出售哪些建筑(例如,贵族偏好农村建筑,而商人则倾向于城市建筑),此外,文化习俗、国家法律和事件也会影响这些权重

小组帖子:寻找独立游戏开发者合作

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2、动态的财务报表,显示你做出的决定对财务报表的影响,但不一定要搞得像现实那样复杂,可以以一种游戏的形象……前期采用加速折旧的方式利润会更低一些,有利于企业节约现金购买设备,又比如企业购买厂房没钱,可以选择去银行借款……一起做

版本:Early Access


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