Lo5t:【随笔】Lucid Nina

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无法清醒的人做清醒梦 你完全可以把LN形容成梦日记类的恐怖游戏,不过它可能抽走了这类游戏漫长的探索甚至地图世界的美化……在LN的世界,玩家经历主角曾经的所作所为。……而且在主角的视角,这些事情比起不安反而带来一丝的兴奋:狗厌恶到用炸弹将它们轰炸;因为嗑药金钱止不住的渴望

失真(Distortions)

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为了试图解开日记里的秘密,这个女孩必须面对在这个陌生世界的神秘生物,这是谁写的?他在哪?……现在她用日记作为她想到,用小提琴打开了她人生的全新篇章,开始了一段穿越过去的旅程,寻找那丢失的记忆并揭开这个山谷背后的秘密

会员:V_jolin

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:V_jolin

会员:V先生メ

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V先生メ

NEVERMORE VIII-XIII

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斜照的夕阳打在脸上,把他带回现实,梦中少女的低语在心中渐渐淡去,只剩下随身的日记本中记载的他长久以来荒漠般的人生……随着最后的车轮碾压钢轨的声响的停止,少年程枫在那个傍晚,带着牵续起那不应存在的回忆的,回到了离开三年的故乡……不过,每一个生命来说,仿佛是为了补偿被擅自带到这个世界上来这件事,命运一定会被给予他一个祈愿第二次奇迹的机会

LSD:梦境模拟器(LSD: Dream Emulator)

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LSD 的灵感来自西川弘子写的“梦境日记”,基本上是一个以梦境和噩梦为主题的模拟游戏。……游戏在不同的日子进行,在很长一段时间过去后,计数器会重置,尽管游戏仍然可以玩。……偶尔,梦境可能会被一个叫做“灰人”的幽灵入侵,他可能突然出现,并具有在闪回模式中消除你梦境的记忆能力

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#3

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但也不失为一个好的工具,更重要是,ControlRig可以做一系列的程序动画和交互通讯,所以就打算在UE5直接做动画啦……所以不管是玩家、开发者、媒体等,如果你《边缘》有任何看法,非常欢迎通过评论留言、站内私信、微、邮箱等方式相互沟通……那么以上就是本篇日记的全部内容,我们下篇日记再见~

compass:并发相关学习笔记

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P操作用于获取信号量,V操作用于释放信号量。……这些同步机制可以帮助确保在并发情况下共享资源的有序访问,并避免竞态条件和数据不一致性的问题。……不保持自己的资源,给其他进程用3.不剥夺:系统不会去剥夺已经分配给某进程的资源4.环路等待:a等b,b等c,c等a银行家算法

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

版本:Early Access


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