【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#89 - #91

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-89-91/

在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……AI 专题 - 固定模式与感知型 90 .……AI 专题 - 用状态机构建单位的基本行为 91 . AI 专题 - 逻辑分层设计

chimaki:演出的效果測試

indienova.com/u/chimaki/blogread/12121

準備釋出試玩版,正在測試一些效果 本來想用原生的PIXI.js加上一些粒子效果來強視覺效果,過由於不熟悉內部運作……,因此變得有點LAG上面是群戰的煙霧測試(過用太多了XD)下面是單人效果,但對於位置的控制還沒掌握,……只好繼續測試看看另外就是最近把RMMV升級1.6版本,現在支援ES6~ES8的一些方法,也要花時間研究

Sing浠:黑板上的人生-《心之形》

indienova.com/u/sing/blogread/1495

Steam評測前言發佈那天快速玩完序章與半段第一便發個速評,通常某浠習慣完整通關才看心情寫評測。……過第一的必經之路有兩個小遊戲:"水中套圈圈"和"俄羅斯方塊",這兩個小遊戲難度雖不及其餘卡帶,可想必部份玩家們花費大量的時間用於套圈圈和通關俄羅斯方塊上……-存檔與讀遊戲最多能存儲三個進度,只過這功能有點雞肋

会员:墨章

indienova.com/u/wx-oHXAkwsMwE-FlycDYjKO2bPxzzG8

信:墨

Get Out Of The Woods

indienova.com/steam/game/3427260

所有的一切都为你决定,你的命运从头到尾早已写好。听起来像童话……还是噩梦?……见证第一个改变她生活的冲突,并选择她的策略:是外交还是强制?……这一将解答问题:克洛科是否能找到和谐、公正和属于自己的位置?还是必须为梦想付出高昂代价?

小组帖子:重庆独立游戏

indienova.com/groups/post/32771

但是重庆这块地方水土不服啊 玄夜: 重庆也太惨了点、、、 重庆用九科技: 是indienova没人,还是重庆独立游戏开发者没人啊……苏语梦游戏: @胡霁#0 我之前在上海腾讯Next Studio工作,现在回重庆,3d、2d、动画都……玩过思议王冠,还挺好玩的。有时间可以交流一下

小组帖子:团队初建,期待你的加入

indienova.com/groups/post/33459

本人现在主做程序,兼职策划,并且手上已有项目方向,希望能寻找到美工的小伙伴加入,当然,其他方面也是来者拒……不管你是萌新还是大佬,都希望我们一起加油,创造出属于我们热爱的好游戏。……1601906881<期待你的联系,也欢迎任何想与我们交流想法的人> 北山微风: 你这个QQ好友都不了

方程:光之镇:再给你讲一个“禁闭岛”故事吧

indienova.com/u/asukalin/blogread/28137

与精神科疾病有关的游戏们光之镇The Town of Light(建议通关后再往下)《光之镇》的图像表现做得特别“过分”,,…………我说,会有玩家同意嘛。这是个警告。……,我□□哪,我xx哪,原谅我哪,我没勇气目击哪,平生第一次我在游戏过程中因为惊恐而捂住眼睛

焚魂之梦(焚魂之梦)

indienova.com/steam/game/1547780

当然,在减少使用捕食而是正常靠升级属性的话则是正常对战难度(刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是)……,虽然我一开始会口头说是做给自己玩的,但最后还是会进行相应的改良,最终放到了steam上,笑。……目前游戏只有两,预订总共会有六左右的剧情安排,但是后面具体做到哪完全没决定呢,原本就是作为自己的爱好来做的

会员:章华益

indienova.com/u/wx-oHXAkwuQid2lMhdqfviGkRNBK8Og

信:华益

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)