indienova.com/game/timeout--1
在复古风格的像素画面下,你必须组织起最多 3 名角色组成的小队,为他们构筑独立的牌组,灵活运用各种工具和技能……,在有限的时间内做出决策,在半即时回合制战斗中挑战时间轴上到来的敌人,并最终获得胜利。……休整小队,使用技能还是购买卡牌,需要你自己决定◎ 自由牌组构筑:随意调整你角色的牌组,构建你自己的战斗思路
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34635
总决赛将于11月12日在南昌市江西科技学院体育馆内举行 32支晋级战队将开展两轮对决 第一轮将采用BO1单败淘汰制……,一局定胜负 包括32进16、16进8、8进4、四进二选拔赛 决胜出前四强进入下一轮冠军战队比拼 ……第二轮采用BO3单败淘汰制 本轮分两组,冠军赛和四强败者组季军赛 三局两胜最终角逐出江西省总冠军
indienova.com/u/sonicshield/blogread/3931
总之让大家久等了,目前主要集中在战斗画面和手感的调整,还真是磨人啊。。。……感兴趣的朋友可以先看看前段时间的成果,是我们参加indienova比赛录制的视频http://sonicshield.cn/v/
indienova.com/u/purestudio/blogread/33857
探讨了从20世纪80年代的经典横向卷轴游戏到今天的独立游戏所使用的镜头技术,并展示了如何根据游戏的独特机制和特征进行调整……v=pdvCO97jOQk视频总长度在50分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集
indienova.com/u/xebec/blogread/21671
:。(不出意外应该就是下个月了)如果你喜欢《斩妖Raksasi》的话,请帮我们愿望单+1~ 感谢你的支持……# 其它小调整交换尘婆和坛乐的位置投入刹气增加二次确认刹之屋/终之屋 不再显示地图最终BOSS箱,增加最终抽空时掉出刹气团……,黯金换取武器不算,用于判定不购买物品通关成就# BUG 修正修正猫灵和犬灵配置的错误修正新手故事阶段按切换道具键引起报错的问题修正第一章初始房昆仑巫对话的文本错误修正新手故事阶段按切换道具键引起报错的问题完善错误处理修正英语版本文本对象复用后大小错误的问题修正非标准分辨率下开头动画黑边没有覆盖全屏的问题
indienova.com/u/remjack/blogread/8106
尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一定程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一定趋近50%。……3.排位赛、天梯赛等像排位赛,天梯赛这种,介于职业电竞和休闲之间的游戏模式么......视情况而定吧
indienova.com/game/last-regiment
融合了卡牌元素和传统地图的回合制战略游戏,引领你的军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一定的吸引力
版本:Early Access
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