taomee:小花仙回归活动来袭!缔结新老玩家解锁福利专属称号

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每位参与活动的玩家不仅有游戏活动道具白铃手持装扮背景秀赠送,还有根据创建游戏角色年份而定制的年限称号领取……日登录过游戏的玩家),通过鉴定后确认身份,然后解锁相应身份的任务,完成后即可获得活动奖励,无论是回归玩家还是活跃玩家……抽奖活动的抽奖机会需要每日在游戏获取,游戏“我的手”任务面板每日活跃度达到80后,前往活动页面就可以获得一次抽奖机会

小组帖子:题材决定论

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发起:民主游戏设计 有两种对立的判定游戏制作的世界观,一种是设计主义,这种世界观认为决定游戏制作的高度生死的是……与设计主义的世界观题材主义的世界观相对应的,又有两种游戏制作的方法论,一种是独断论的方法论,一种是综合论的方法论……通常来说,好的题材,然后好的内容,应该是统一的

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

这里使用一个4×4矩阵M矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……,应将矩阵按行的元素与矢量元素一一对应相乘并计算其,最后以矩阵各行计算结果为元素,组合得出一个新矢量……,按照一定的运算规则将运算最终转换成了对应的普通运算,但是变换矩阵的真正优势在于可以合并移动、旋转缩放操作

銀葉吉祥:关于游戏《桃花源》暂缓制作及开启交流群的说明

indienova.com/u/jxmaster/blogread/5143

我这里有一个坏消息一个……呃……应该是两个好消息。……群:516712980至于第二个好消息……就是关于挤掉《桃花源》的这款游戏了,它是由吉祥和一伙一样喜欢游戏的开发者制作的……,很快就可以大家见面了,请大家期待吧~以上

辐射 4(Fallout 4)

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作为 111 避难所的最后一名幸存者,你将进入一个被核武器所毁灭的庞大世界。……爽快的战斗以及标志性的 V.A.T.S.……系统 无论是第一人称还是第三人称的激烈战斗,你都可以通过辐射系列那标志性的 V.A.T.S.

mnikn:用笨方法学做 autotile 用的 tileset

indienova.com/u/mnikn/blogread/34490

autotile 要用的 tileset 时基本上不知道怎么做,想来想去原因应该是 tileset……的 tile 比较多,做起来不知道 autotile 时怎么对应,所以我把每一个 tile 的制作对应方式都记录下来……就能生成完整的 tileset,不过我忘记那个工具叫什么名字了(有认识的朋友可以说下),记得主要是要收费所以我还是自己搞算了

UME Game:3D美术资源优化—材质贴图篇

indienova.com/u/umegame/blogread/2339

那我究竟应该选择哪种方式呢?……而且,我没有Camel说明白,我制作的是什么样的项目,项目不一样,往往要求就不一样。……~~~~~~~~~~关于UME Game更多的信息、开发日志、创业故事、技术分享……请关注我们的官方&

流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #4

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虽然说市面上也有《To The Moon》、《Undertale》这类型的剧情佳作,但制作人高瞰Toby……仔细回看自己写的剧本,还是略不忍睹的。……虽然第一章(对应Twine示例图第一列)已经基本做好,但在自己玩了几次后,推演了自己玩自己所制作游戏的状况

KunpoGames:比特小队近况周报11.7

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上周完成的主要内容有:商店相关的支付功能;游戏的公告功能;游戏的体验调整bug修复。……前面两条就不多说了,关于游戏内体验方面的调整主要有:1.地图方面,对冰晶兽Boss区域加载出场表现的制作……最后还是要感谢大家一如既往地支持,比特小队仍在努力!

塔拉萨号(Thalassa: Edge of the Abyss)

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在你们准备从海洋中打捞起一艘早已被遗忘于世的西班牙大帆船时,原本应该载入史册的一天却意外迎来了灾难。……一段关于生命失去的情感之旅 剖析人类情感与交流的纠葛,了解船员之间错综复杂的关系。……探索残骸 穿行于沉船,感受深海探险的宁静与孤独

版本:Early Access


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