indienova.com/u/taomee/blogread/31309
每位参与活动的玩家不仅有游戏活动道具白铃和手持装扮背景秀赠送,还有根据创建游戏角色年份而定制的年限称号领取……日登录过游戏的玩家),通过鉴定后确认身份,然后解锁相应身份的任务,完成后即可获得活动奖励,无论是回归玩家还是活跃玩家……抽奖活动的抽奖机会需要每日在游戏内获取,游戏内“我的手账”任务面板每日活跃度达到80后,前往活动页面就可以获得一次抽奖机会
indienova.com/groups/post/99728
发起:民主游戏设计 有两种对立的判定游戏制作的世界观,一种是设计主义,这种世界观认为决定游戏制作的高度和生死的是……与设计主义的世界观和题材主义的世界观相对应的,又有两种游戏制作的方法论,一种是独断论的方法论,一种是综合论的方法论……通常来说,好的题材,然后好的内容,应该是统一的
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、V、V’为例)V’(……,应将矩阵按行的元素与矢量元素一一对应相乘并计算其和,最后以矩阵各行计算结果为元素,组合得出一个新矢量……,按照一定的运算规则将运算最终转换成了对应的普通运算,但是变换矩阵的真正优势在于可以合并移动、旋转和缩放操作
indienova.com/u/jxmaster/blogread/5143
我这里有一个坏消息和一个……呃……应该是两个好消息。……群号:516712980至于第二个好消息……就是关于挤掉《桃花源》的这款游戏了,它是由吉祥和一伙一样喜欢游戏的开发者制作的……,很快就可以和大家见面了,请大家期待吧~以上
indienova.com/game/fallout-4
作为 111 号避难所的最后一名幸存者,你将进入一个被核武器所毁灭的庞大世界。……爽快的战斗以及标志性的 V.A.T.S.……系统 无论是第一人称还是第三人称的激烈战斗,你都可以通过辐射系列那标志性的 V.A.T.S.
indienova.com/u/mnikn/blogread/34490
autotile 要用的 tileset 时基本上不知道怎么做,想来想去原因应该是 tileset……的 tile 比较多,做起来不知道 autotile 时怎么对应,所以我把每一个 tile 的制作的对应方式都记录下来……就能生成完整的 tileset,不过我忘记那个工具叫什么名字了(有认识的朋友可以说下),记得主要是要收费所以我还是自己搞算了
indienova.com/u/umegame/blogread/2339
那我究竟应该选择哪种方式呢?……而且,我没有和Camel说明白,我制作的是什么样的项目,项目不一样,往往要求就不一样。……~~~~~~~~~~关于UME Game更多的信息、开发日志、创业故事、技术分享……请关注我们的官方号&
indienova.com/u/lukeee/blogread/9481
虽然说市面上也有《To The Moon》、《Undertale》这类型的剧情佳作,但制作人高瞰和Toby……仔细回看自己写的剧本,还是略不忍睹的。……虽然第一章(对应Twine示例图第一列)已经基本做好,但在自己玩了几次后,推演了自己玩自己所制作游戏的状况
indienova.com/u/kunpogames/blogread/4413
上周完成的主要内容有:商店相关的支付功能;游戏内的公告功能;游戏内的体验调整和bug修复。……前面两条就不多说了,关于游戏内体验方面的调整主要有:1.地图方面,对冰晶兽Boss区域加载和出场表现的制作……最后还是要感谢大家一如既往地支持,比特小队仍在努力!
indienova.com/game/thalassa-edge-of-the-abyss
在你们准备从海洋中打捞起一艘早已被遗忘于世的西班牙大帆船时,原本应该载入史册的一天却意外迎来了灾难。……一段关于生命和失去的情感之旅 剖析人类情感与交流的纠葛,了解船员之间错综复杂的关系。……探索残骸 穿行于沉船内,感受深海探险的宁静与孤独
版本:Early Access
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