会员:answer

indienova.com/u/ycyc1996

独立游戏开发有兴趣,也希望能参与到团队中学到一写东西。……c#unity。……微:answer

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840

然而肯尼依旧我大喊大叫我挺难受的,一如第一季肯尼的老婆孩子死去的时候,肯尼李大喊大叫第四章剧情然而到了第四章……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!……紧急状况怎么?吵一架就好了!

山顶洞人 #17 RCT Studio 如果 NPC 决定去抢银行

indienova.com/indie-game-news/uppercaveman-17/

结果我们那一次游戏,遇到了很多很暴躁的 NPC,不但反杀,还一言不发。……不为我们服务00:49:10 人工智能没有自由意志,人类也没有自由意志00:51:19 情感是被神话升华的存在吗……01:01:10 行业应用,中国北美市场需要的 NPC 有何不同01:07:09 独立游戏也可以使用的

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

pico-8 的社区是一个满是热情分享精神的社区,无数玩家开发者贡献着代码。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

发起:83872309 pico-8 的社区是一个满是热情分享精神的社区,无数玩家开发者贡献着代码……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

发起:83872309 pico-8 的社区是一个满是热情分享精神的社区,无数玩家开发者贡献着代码……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)

精灵之息:精灵之息开发随笔(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29077

回答是,应该会。……有时候打开一款小游戏,就会有随时点右上角的冲动,游戏内容无关。不过这其实也是借口罢了。……(不过我这个数据存疑- -)但平台的优缺点是客观存在的

诡异的观众:女主播面临危险(Lunatic Viewer: Streamer Girl at Risk)

indienova.com/game/lunatic-viewer-streamer-girl-at-risk

猟奇リスナー 狙われた姫配者, 獵奇觀眾 ~ 被盯上的美女實況主 ~。……这应该是一种分散注意力的方法……我逐渐想把主播制变成我自己的。……“猟奇リスナー ~ 狙われた姫配者 ~ Lunatic Viewer - Streamer Girl

不充钱还想过关的坦克大战?

indienova.com/steam/game/1814990

是一款2D俯视射击游戏,拥有众多升级强化方案供玩家探索,同时也还原了厂商如何榨干玩家钱包的方法。……工作与银行钱不够?没关系,我们提供亿点点贷款,只是,需要一点小小的代价。……制作人对此游戏简单评价综合评级:5/10游戏中坦克升级做的还行,因为第一次开发技术有限,有一些小BUG无法修复,逼迫氪金的表达内容还不够丰富

方程:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

indienova.com/u/asukalin/blogread/27520

我有抑郁症的时间太长了,长到我已经把它视为理所当然,长到我已经懒得去再定期亲身前往医院复查并发症,长到抑郁焦虑已经不再我的生活构成困扰……然后,你会开始理解为:为什么我的情况电影、小说、动画、游戏故事主人翁的那么像,我却与他们不一样?……为什么人们总是游戏、小说、哲学、医疗、司法……存有如此多的偏见误解?

版本:Early Access


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