arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……sample.y; position.z +=sample.z; return position; }我们怎么才能方便的改变……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4

Traverse the Backrooms

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会员:母幢佳湍傲衷潞牌糖贾谏展共擞爸衙磊旧信曰

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会员:煽矣欣噶蛋方室仍吹祭搅坑承揪舷趴纫暮胁脱

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会员:蛔镣凑收久铺萄脱蜗夹鸵窝灯刃范魄纸澈猛褐

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小组帖子:有问题请教各位大侠。我是一名大学生,想注册SteamWorks,相关信息怎么填写?

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然后底下公司形式填Sole Proprietorship第二张图里的东西就如实填写就行,公司街道最好填固定的家庭地址

cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的移动和跳跃功能的添加

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在obj_player里,增加create事件,填写如下代码//statspd=6;hsp=0;vsp……-1为朝向左边 gamepad_set_axis_deadzone(0,0.5);添加step事件,填写如下代码

cfan_yjr:《隔离》来回穿梭于各地,地图传送功能

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添加一个碰撞事件,对象为主角,填写如下 代码if room_exists(target_room){other.x……,记下坐标值,双击打开房间1的obj_warp,点creation code,创建create事件,填写如下代码

致命躯壳(Mortal Shell)

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控制死去的勇士,搜寻虔诚信徒的秘密圣地,直面可怕的敌人

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唯一限制你的就只有你的想象力(和你在游戏里的银行存款

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