小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

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方程: 关键要融入马造的玩家社区,成为“马圈”一分子。贴吧和主播我能想得到比较可行入口。……一言蔽之,我希望的是把马造作为一种研究工具,也相信它提供了足够高度和宽度去支撑用户自由发挥(似乎马……但重点第二篇日志里那个油管频道:Ceave Gaming他那些马专题视频质量都很高,可能适合你需要

I HUMAN MACHINE

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它已经计算出了100年之后世界对比人类,机器明显更加强壮,无论多么坚固防线都会被击溃对比人类,……所以,为了打败机器,我必须成为机器为了捕捉敌人细微动作,我替换了我一只眼睛;为了在战斗中最快得出敌方法……,我替换了我半个大脑;为了保持机器持续运行,我不得不使替换了我半个心脏为了快速击杀敌人,我替换了我一条手臂

会员:张_潮

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生活痛苦,我們是快;生活是快,我們是快;生活終止了,我們仍舊是快;因為我們只願意活著

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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3)即时类。……此款采用游戏方式即时攻击和放技能而又灵活闪避即时游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感。……游戏采用即时模式,通过摇动摇杆和点触普通攻击,小技能,大招来攻击怪物和BOSS,在一定预判可以点触需要体力闪避

luolin:字体设计{ABCDEF}

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字体设计,闲慌,创造,有点傻。 这里使用window7系统自带画图造的(重点),非常粗糙。……这里6个字母免费使用,随便用。因为这玩意一时兴起制造是非常傻。反正,它们对我们没有一点用处。……开发方向决定了不会用到这6个玩意。4张图都是靠window7系统自带画图造的

星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/steam/game/1165400

《星际指挥官》一款快节奏多人即时战略游戏,玩家们互相竞争,为了占领遥远星球,作为他们为了获取宝贵资源而发起星际战争一部分……快速1v1对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……选择有着激进才识Barovia儿女部队,还是世界联合同盟那掠城夺地老卫兵,亦或是技术先进传统大企业式金国王朝

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

但是我们也可以使用预制好噪声纹理。使用噪声纹理优点比实时计算噪声更加方便快捷。……, Vector3 e1, Vector3 e2, Vector3 v2 ) { … }同样,我么还需要计算出相邻单元格边界上额外顶点……[/spoilerblock]为结构体创建一个构造函数来方便的计算出中间顶点

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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III,超写实棒球II续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔塔防游戏……,一款普通回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!……续作,但玩法完全不一样,一款实时战略游戏 猫、爆炸、与加倍起司,一款有很多老鼠 (还有一隻鼠娘)

应许之地的勇者们(Canaan Heros)

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《应许之地勇者们》一款以像素风为特色回合战棋游戏。……《应许之地勇者们》一款以像素风为特色回合战棋游戏。……2.战斗系统回合战斗:每个角色CD值同时计算,CD为0即可行动,玩家也可以选择自动战斗

chimaki:【RM開發日誌 】眼中的世界 29 – 遊戲中紀錄的一些數據

indienova.com/u/chimaki/blogread/23445

而較晚加入雪擊殺速度也是追得非常,因此雪戰鬥能力比想像中高。……主要目的希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機。……:)祝各位新一年財源滾滾萬事如意Maker製機粽子眼中世界Steam

版本:Early Access


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