Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

人猿星球上的危机(Crisis on the Planet of the Apes VR)

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自疫情流行五年过去了,人类因猴流感而下降了一半左右。猴子被人类管理的研究设施所捕获

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

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轮子狂魔引擎 第一章 轮子狂魔引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……虽然扩展性不行,但是据说(仅仅是据说,我那本GUI书上说的,要是我说错了怪书),awt速度比Swing。……为什么要睡线程?刷新太快你可以试试效果,谜之效果啊。闪瞎你的狗眼

Donut County 被抄:你选择快还是慢?

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抄袭事件之所以让人反胃,涉及其实是与慢的辩证。……County 在国内远非什么热点游戏,但如果你长期来逛 indienova,或者现在去 gaia 搜索一,……回到刚才那个问题:为什么拿到 indiefund 的游戏都要很久才能发行?

刃心(Ninja)(Ninja)

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-----如何操控-----玩家可以按攻击和跳跃两个按钮,当玩家前方为敌人时玩家需要按攻击按钮,当玩家前方为空地时玩家需要按跳跃按钮跃向前方……-----游戏特色-----1、挑战你的辨识度2、挑战你的手3、体验连击的快感4、独特的美术风格 游戏特性

如何把控一款 Platformer 的关卡节奏

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我记得我两个礼拜前回北京,和几个工作室交流了一,其中就聊到了对通的看法,但是结果其实令我很失望,有一位朋友对我讲……:他们确是有做通关卡。……但是我仍然怀疑通关卡本身是否该存在,又或者说,将通融入到本身的关卡里的方案为什么会被人放弃

LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23452

这个视频我和大家分享为什么这个时候上架steam的原因,以及我如何选择游戏发行商。……v=BeJL7_8tHio 加愿望清单:https://store.steampowered.com/

预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……战斗进化在多种游戏模式进行战斗,其中包括独立的遭遇战任务,可以在单人、合作或多人模式进行游戏。……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……战斗进化 ◎ 在多种游戏模式进行战斗,其中包括独立的遭遇战任务,可以在单人、合作或多人模式进行游戏……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI

Sniper Training Camp

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游戏旨在帮助玩家练习反应速度以及射击命中率,玩家在游戏中要快速的射击屏幕上出现的活体目标人物,这非常考验玩家的反应速度以及手,……各种枪支与红点、全息、2、4、8、15 倍瞄镜的搭配使用,训练在不同环境对枪支的使用能力,所以这很好的锻炼了玩家在玩

版本:Early Access


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