arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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Perlin噪声在任何时候都是可再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……我们必须修改便宜量的范围,好让顶点能向反方向偏移。将采样点的范围从0~1修改到-1~1。……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一定范围内的扰动扰动强度

灾变大乱斗(Aplowcalypse)

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可选技能: 尾气推击: 在一定范围,尾气推击能推开内的队友,敌人和子弹 激光束: 激光束能对直线距离内敌人和队友物体造成伤害……重力陷阱: 在陷阱引爆之前,一定范围内的敌人和队友都会被减速 音乐设计 Star Wolf

梁显迅:晕死了,今天一早竟然收到了一份警告函……

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一大早就收到了一份来自迪拜infinite8公司的警告……我们游戏的名字Naxia和他们开发的一款

《HAWKED》— 钻石掠夺者礼包(HAWKED — Diamond Raider Pack)

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关于叛逆者通行叛逆者通行可让你在常规游戏中获得尊贵奖励。……每个叛逆者通行仅维持一个赛季(季度性的限时活动)。……没有购买叛逆者通行的玩家也会有一条免费的奖励线

东方文花帖:Shoot the Bullet(Touhou Bunkachou: Shoot the Bullet)

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拍照能够将一定范围内的弹幕消除,在游戏中很多时都要用此手法作紧急回避弹幕之用。……拍照范围内的敌弹大小、数量或是速度都能决定所得的分数。……但摄影范围会随时间缩小,若在按下摄影键一段时间也不放,使范围缩至一程度的话,胶卷将会曝光,需要重新再装填胶卷

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

小组帖子:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合是什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt

东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

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纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次的世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合的BOSS战游戏!

妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

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在医院相见的初恋座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和座的海水浴情景特典!可以跟萌音和座度过美好的时光!?

《极品飞车™:不羁》终极合集升级版(Need for Speed™ Unbound Ultimate Collection Upgrade)

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尽情享用所有发布后高级版内容与第 9 章高级版速度通行。……所含内容:地图钥匙第 9 章高级版速度通行**(发布后)第 8 章高级版速度通行第 8 章动态追赶组合包……**(包含高级版速度通行内容,发布后)第 7 章动态追赶组合包(包含高级版速度通行内容)第 6 章动态追赶组合包

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