又一个月,又一款游戏,再一次回顾

indienova.com/indie-game-development/a-retrospective-on-the-one-month-development-journey-of-bloxpath/

下图展示的 A * 算法求解这种非常规移动,不过其对应评估函数我没去深究,所以算出来的不一定是最短路径……由于时间紧迫,我秉持着“怎么怎么来”的原则写代码,因此,这周对代码进行了必要的快速重构,使后续扩展更容易……,分析解题心流,收集有趣的局部题面(多方块谜题的 Solver 写不出来,太难了,所以随机题目不一定

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求

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专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉有保障测试……,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326

天台物语 Rooftop Story

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当疫情来袭,小区进入为期一个月的封控状态。作为一名社区志愿者,面对物资短缺,你会怎么办?……加工与保存食物将食材传统方法进行腌制、风干、酿造,制作出各种风味美食

会员:专诸12

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微博:诸12

茶多酚:LD43第一阶段工作准备就绪

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画了一只狗并不是主角明天程序怎么写视今天晚上能画多少东西而定

堆叠与裂缝(Stack & Crack)

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但是,怎么玩呢?好的,请下载并找出攻略。……有诸多创新的元素探索和利用!……热爱和激情打造!准备好踏上“堆叠与裂缝”荣光之路了吗?

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

jxp080621 (诚寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个)安安静静做游戏,最好是大家都不怎么缺钱的那种……(相对没那么可控),还有在同等体量的玩法下美术和音乐的高水准表现都吧~其实做独立游戏真心不是什么赚钱的好差事……,相信大家多多少少还是希望能从游戏性的角度出发希望有更多的投入,以此来证明自己,让自己变得更强大,从而提升成功的概率

电器今晚不上班

indienova.com/g/dqjwbsb

研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……(^-^)V研发组的小伙伴,每天看着家里的电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场的旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类的幸福家园

以“华丽连招”著称的动作肉鸽《苍翼:混沌效应》正式版定档2024年1月31日

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截止目前,这款游戏近一个月的好评率已超过 95%,达到“好评如潮”。……根据官方发布的信息,《苍翼:混沌效应》到正式版时会实装 10 个可选角色,100 多种自由定制的招式……《苍翼:混沌效应》在“华丽连招”上打出了独一档的竞争力,制作组也实际行动完成了一次教科书般的 EA

会员:专坑小伙伴

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Steam:坑小伙伴

版本:Early Access


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