小组帖子:亿码网出品:玖的即将出席2018 eSmart,新品亮点抢先剧透

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你知道飞起来是一种什么体验?……其中,春季新品的引领产品「空间」,其全新升级了多人VR对战虚拟战场,作为VR空间2.0时代的全新解决方案……WVA2017玖的「V战」VR电竞大赛,这种VR跨端对战模式成为ChinaJoy全场焦点

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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为了让整个特效更加有层次感, 我选择的方案是分别计算点积的区域和点积小的区域来的颜色信息。……而RTS类游戏(比如红色警戒3)中被遮挡的单位也会以另一种颜色渲染出来, 防止玩家不知道其存在。……特效要实现的目标是将Behind层Occluder层遮挡的部分渲染出来

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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这支粉丝自制宣传片吸引了超过15万人次观看,不过这其中的绝大部分人应该都是视频标题的“《求生之路3……或者直接快进到像萌娘百科这样直接把“G胖不会数3”做成词条,然后把V社旗下IP正传作品发售以来经过的时间用特别的红色字体给标出来……反正……免费试玩总归是要比4块的《求生之路2》便宜的

小组帖子:一直有个疑惑……

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发起:Flex1ne 那些死掉的游戏公司,他们的美术素材,为啥不拿出来卖啊?……或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……,如果能开放出来,对很多独立游戏开发者来说都是节约成本的好事情

疯王子:独立游戏,希望不再是孤立游戏

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当然我说的不是的问题,这里不讨论的支援。我想说的是技术上的支援。……,如果能有个专门给游戏做英翻的帮助小组,那就很好了,甚至愿意收取一些费用,当然太贵了也不行。……如果前辈已经有人做过类似的功能了,直接能够请教这些前辈怎么弄,那不是特别快,特别节省时间,而且准确性也很高

小组帖子:微信小游戏群已超过 100 人,现已无法扫码进入

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Sylvie: 请问还可以加入群学习?……solo1142095453 Mercky: 大佬,求进群,wechat z147292953 叫我胃王……: fdadin 谢谢大佬 Thore: 来晚了,还能拉下微信号:thoreyll98 hippogaga

Oncle:下半年愿望单里值得添加的独立游戏

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这款游戏肯定有些东西够大,废话不多说直接上图:够不够大?这视觉冲击是不是社保了!够不够赤鸡?不够?……游戏故事是发生在一个天寒地的岛上,游戏女主人公是被发配边疆,发现一个永不落幕的冬天背后的真相。……,我就喜欢有视觉冲击的,虽然这是一个画素风格的......接着上图:玩家扮演五个熊孩子去拯救世界:游戏花样不少

小组帖子:朋友,你在哪?

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朋友,还在为无法做联机内容错失几个亿而心痛?……路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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正因为我们的正方体是后渲染出来的, 所以我们可以通过当前的ColorBuffer或者是DepthBuffer……但是不管截面到底是怎么处理出来的, 我们必须得知道屏幕上某点的世界坐标相对于正方体某个片元的世界坐标的相对关系……对比上图倒数第二个框框和上面的文字就OK了.千呼万唤始出来的点元着色器函数v2f vert ( appdata_base

宠物连连看(Pet Crossing)

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探险队进入星球进行探索,结果找到多处冰封的洞窟,里头着许多浩劫前送进来的动物

版本:Early Access


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