梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

小组帖子:(创业)寻求对成立个人游戏发行商有兴趣的伙伴

indienova.com/groups/post/100943

Carmel.Chen 这世界精彩的 永远是那些灵光乍现 让人拍案叫绝的创意而更精彩的,则是把那些创意变为现实在游戏体现……,想要做那个传播创意的人如果你游戏行业有着不错的认知有着创意的想法和理解或者单单是凭借你一腔热情都欢迎与我联系……QQ 1371615943微 CarmelOneForAll感谢大家 祝大家2022年的生活也被开心和幸福所驱动

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观,……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家做奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表……某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的,写着今天去做什么什么

小组帖子:【重庆线下组队】独立游戏团队 寻求U3D程序和美术合作

indienova.com/groups/post/101538

寻求人在重庆的2名u3d程序和1名美术,根据具体的情况可以提供饮食住宿,以及团队的固定支出。……美术的要求为有像素画经验,能把控项目整体的美术风格,及UI的设计。……请联系我详谈 qq 1229190363 雾中人: 我倒是重庆人,也是有unity使用经验,不过我还没毕业

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/100970

策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250……: 想问一下你们招不招非全职的文案小白orz剧情向和题材挺感兴趣的但感觉好像更缺程序 RomainYing……线上,支持远程 奶酪: @big old#3 现在还有招

越来越危险:逃离暗影(Danger and Deadlier)

indienova.com/steam/game/3070350

1.6v6v6,三队竞争,还有中立怪物搅局,战斗异常激烈,多人对抗队友间的配合要求更高,单打独斗难以生存……更让人兴奋的是,一旦战斗死亡,背包的所有物品都会消失。3.职业及晋升机制。……牧师、法师、弓箭手、刺客、圣骑士等职业,不同职业拥有不同的武器和定位,玩家不仅可以玩一种职业,所有职业玩家都有好处

樱花魅魔 6(Sakura Succubus 6)

indienova.com/game/sakura-succubus-6

这个(欠揍的)现充该怎么呢?!……广记与斯蒂法尼娅的恋情会有结果?要是广记回到日本,他们还能继续在一起?……在私下,她也是一名很传统的人,喜欢传统和服与日式传统运动,但作风倒是没有那么传统

会员:程诚成城cheng康

indienova.com/u/wb-3922187702

微博:程成城cheng康

会员:重庆用九科技(CQ U9Tech)

indienova.com/u/chaojijunquan

认证:重庆用九科技有限公司创始人

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)