雨鸦(Yuya - You are my sanctuary)

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开发:迷糊的安安。《雨鸦》是一款灰色治愈风格的剧情向解谜游戏。……什么时候 传达给谁 都不知道寻找着 寻找着那失散已久的星星等候着 等候着我的亲人 或者命运带走我的寒冷……一个人居住在长辈留下的房子,为了业务方便把家里当成了临时货仓

ShengYan:《The Darkness》黑暗领域——一个令人悲伤的故事。(1)

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(因为没有找到《黑暗》系列作品的第一部游戏所以着重讲第二部第一部剧情暂且吧,由于篇幅较长我可能要分为多个章节发放了……但从那时开始,他无时无刻地尝试卷土重来,他们自称为The Darkness。……因为没有了Jenny,Jacky没有了生存的理由了,不过同时他也没有了后顾之忧了,至于The Darkness

我的同事不对劲

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恋爱养成,双主线双快感从“工具人”实习生到公司核心骨干,你要在高压职场中夹缝求生,也要在办公室恋情步步为营……元气萌妹x迷糊队友:活泼开朗,是阳光,也是意想不到的坚持。……蛇蝎御姐x危险同事:性感谜团,她的笑藏着什么

Counterrealstic Syndrome γ

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发行:迷糊的安安。反现实症候群γ。发行日期:2019-06-26。……——这是一作近似于视觉小说的微探索游戏,你将作为女主角,在这个反现实的世界,乘上『银河铁道』,去探寻这个世界的……在这部游戏,有2个结局等待您的发掘,消失在遥不可及的远方,还是返回一切的起源,将由您的探索和选择决定

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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网络远程办公真的没有什么束缚力,说消失消失,说罢工罢工了。……很多人呢,就是特别看不起后辈,心态不宽,总觉得别人年轻,说什么都是错的,先入为主的主观思想占据自己已经三俗的大脑……心态平,找到自己的不足,才能越来越好,长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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发起:无有时代 最近EA有点暴雷,搞得我有点迷糊。……其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……我自己呢,本来也想着弄个EA,放个免费DEMO上去,收集一下测试意见,等差不多了发售

飘渺笑:《午夜陷阱》 游戏设计师应当知道的游戏——0001

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玩家可在游戏中点击下方的图标,观察场景中正在发生什么。激活陷阱:庄内遍布着陷阱。……也就是说,在追捕钻头人的过程中,玩家无法关注整个庄中到底在发生什么,而不得不错过大量的故事情节。……这种设计仿佛是意在强迫玩家通过无数次的重复游戏来搞清楚这个大宅发生了什么,导致了游戏玩法和故事的不协调感

Nova-2N7SZc:找不到自己?龙之谷怀旧服舞娘刷屏,玩家:再熬一晚就睡!

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真的一点不夸张,这场面谁看了不迷糊!  ……老咸鱼翻身熬大夜  不光游戏热度爆表,游戏外也彻底燃起来了!……群要么是喊着组队刷本的,要么就是讨论舞娘技能怎么搭配的,热闹得不行

年度最期待叙事游戏《饮水如酒之地》发售日公布

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q 为什么说这是本年度最期待叙事的游戏?因为《饮水如之地》有23人在负责游戏文本的写作

鸿门一宴(鸿门一宴(Malicious Dinner)_中英)

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女留学生应邀去参加志愿者表彰活动,却误入了大佬的社会局,如何全身而退?……玩家扮演的女留学生应邀去参加志愿者表彰活动,却误入了大佬的社会局,如何全身而退?……面对骚扰是半推半还是断然拒绝?收到欺辱是息事宁人还是据理力争?内含4个小游戏,5重身份,6种结局

版本:Early Access


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