indienova.com/u/weim/blogread/24246
例如《尼尔机械纪元》里选择清除帕斯卡的记忆或者直接帮帕斯卡解脱,清除记忆固然可以让他忘记痛苦,但这和为了治疗精神病患者去切除他们的前额叶又有什么区别……这里就举些例子来详细解释一下这四点。……如果这款游戏又能让npc有血有肉的话,那么玩家会尽力给这些游戏里的人一个完美的结局
indienova.com/steam/game/3008200
……纸板人为什么会……流血?……在墙上书写 ██████ 字句——干就完了!……纸片也能让人毛骨悚然!纸片有时比金属更坚韧工业风配乐,营造一触即发的激情
indienova.com/game/paperhead-ep-0
……纸板人为什么会……流血?……在墙上书写██████字句——干就完了! 可爱……但也可怕可爱迷人的纸板世界,比想象中更加有血有肉。……纸片也能让人毛骨悚然! 纸片有时比金属更坚韧工业风配乐,营造一触即发的激情
indienova.com/u/2494460584/blogread/25217
因为将来除了做游戏行业,我要是不舍弃玩游戏这个爱好,就什么事都干不了了。……他在一个答案里说:『一个人的状态是最差的,你哪怕养只猫,也比一个人强。』……骑个马拿个箭,放几十个人到草原里,挨个射死,这简直太残酷了
indienova.com/steam/game/2780880
还有什么比小兔子更可爱的?没错!一只有着金色肚子的少女兔!……我们的小兔子喜欢为顾客服务,她正等着被邀请调制鸡尾酒或跳舞。别让她久等了,也来点什么吧!……我们的小兔子喜欢为顾客服务,她正等着被邀请调制鸡尾酒或跳舞。别让她久等了,也来点什么吧!
indienova.com/steam/game/2133640
克莱格第一次意识到有什么地方不对劲,是在他替自己的妻子艾玛出去办事的时候。……艾玛带他去看了数不清的医生,没有一个人能说出他患的到底是什么病症,可他们见到的每一个圣职人员都异口同声地表示……,而不知出于什么缘由,克莱格依然能意识到每一颗子弹的重要性
indienova.com/steam/game/3391150
化身为童话里的爱丽丝,遇到各种各样匪夷所思的人。……、喜欢喝酒并且只有奉上酒才愿意对话的管理者…… 爱丽丝感到一切既熟悉又陌生,童话世界里的人事物都是违背常识的东西……她们在这个世界会遇到什么? 童话和现实的夹缝里,有什么等着她们?
indienova.com/u/tnm20/blogread/27769
你要是能赢那里的老板三次,我们就什么都告诉你。……只有一个选项……那你弄它干什么……不过既然我是男主肯定是必胜的啊! 不要说这种会让人误会的话啊!……卧槽,男主真JB不是人啊,看到女的不是美人就决定武力劝服!那她能承受得了吗?我认为这是极不道德的!
indienova.com/u/soytest/blogread/4007
很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……脑子里浮现的想法立马就能实现它,做成之后的那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……(此图与本游戏无关,就放这里好看。)
indienova.com/u/ceasia/blogread/31394
如果硬要说有什么共同点,那就是贯穿全程的半即时半回合制战斗系统:角色以速度属性给行动条充能,充满了就可以放技能……这一章的背景音乐非常带感,戏分很足的巨型机器人更是诠释了什么叫“萝卜”的浪漫。……这一章的 BGM 和最终战让我觉得很爽,然而这是因为最终篇里充斥着接连不断的、没什么意义的战斗,并且放技能时的动画是不能跳过的
版本:Early Access
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