小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

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发起:Kaizin 《艾兰岛》项目有偿招募独立游戏创作者,要求使用《艾兰岛》编辑器进行独立游戏制作。……https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要一定的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制;每周投入一定的时间用于

瞄准 GoGoGo(AimGoGoGo)

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模拟和大佬1V1的较量。实时编辑机器人的包括玩家的各种属性(例如移动速度,跳跃高度,血量)。……内建的场景编辑器 让你实时制作出来和实战相似的场景。15个官方训练课程,全方位训练你的各种射击技术。……训练历史系统将记录你每天的训练时间和统计数据

懒人修仙传 2(懒人修仙传2)

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经典玩法组合搭配技能和装备,养成独特的角色探索更多的区域,挑战更强大的敌人,获得不同的称号多种修炼路线,不走寻常,……一样可以肉身成圣,羽化成仙相对于 1 代简陋的 mod 制作环境,提供了完善的内容编辑器,只要有想法就可以制作属于自己的……经历三年时间,这是一款续作总算要出来与大家见面了,摒弃并优化了一代不成熟的设计和玩家诟病的问题

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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在这段时间里,许多顾问都为制作组提供了许多宝贵的意见,非常感谢各位顾问的支持!……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!……最大限度地为赛尔号IP玩家保留原本1V1对战中互相预判出招的战斗核心

小组帖子:Meta游戏《玩!》开发日志(1)

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我从4岁接触游戏,至今15年的时间里,游戏可记录时长共为20000小时+。……虽然我离我的梦想还有很远很远的一段,但这不是我现在不追寻的理由!……于是我在寒假组建了我现有的团队,一起来尝试制作一款Meta游戏《玩!》

GrindingSwordMan:读火树开发过程感想

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才能够去接触制作独立游戏。……但是,时间,考验着一切。……不过,我相信我会走出一条自己的。我相信我自己

合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V: The Definitive Experience)

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Metal Gear Solid V Ground Zeroes + The Phantom Pain……“METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES + THE PHANTOM PAIN……,还获得游戏业界60个以上的奖项和赞赏的本作中,以“开放世界中,高自由度的真实般潜入”为构想,在具备时间流逝和天候变化概念的战场上

液态喵游戏:抽奖|《萌宠拆拆乐》内部测试招募开启!

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《萌宠拆拆乐》近期将开启正式推出前最后一轮测试,为了更好地服务玩家,制作组诚邀各位玩家参与本次内部测试……抽奖传送门:https://lucky.nocode.com/v2/s/8yxwcV8fRTh【游戏介绍……【测试时间】2024年4月16日 - 2024年4月23日 下午11:59【报名时间】截止日期:2024

无主墓地(Tomb Without Master)

indienova.com/g/wzmd-01

已经制作好了VR版本,云盘链接是:https://pan.baidu.com/s/1n641uEphsqiJ5C0……游戏特性: 第一人称的射击游戏,已经制作好了VR版本,预览视频是:http://v.youku.com……/v_show/id_XMzc5MTUxMTgzMg==.html

GWB-腾讯独立游戏孵化器:独立游戏人筹资新出路!GWB与你“同行”

indienova.com/u/gadqq/blogread/30703

、腾讯互娱游戏研究中心专家Kin、腾讯NExT工作室《疑案追声》制作人Nik、腾讯天美L2工作室技术美术负责人……如果你想参与到演活动当中,即日起(4月11日)官方将开启线上报名入口,开发团队可提交项目资料,截至时间……帕斯亚科技创始人吴自非将会在本次演讲活动上分享《时光》系列游戏IP打造的历程;而《迷雾侦探》和《水银疗养院》的制作人飞叶

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