vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

调节中,我们会考虑一些问题:.如果跑的移过低的话会让玩家觉得太墨迹了,并没有人希望把大量的时间消耗无意义的移动上……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……动画资产制作时,还要确定动画风格,比如你希望这个角色很妖娆性感,可以做成如下风格,我们项目动画风格追求的是符合设定

小组帖子:【艾尔塔7号】寻发行

indienova.com/groups/post/100574

发起:蓝工作室 我们是蓝工作室,正在开发的游戏【艾尔塔7号】寻发行。……有意的发行大佬请联系QQ:184689506可以本站查看游戏:https://indienova.com

千水:关于游戏难度的设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/7840

前两天知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

IGF 2020 提名名单公开

indienova.com/indie-game-news/igf-2020-finalists/

另外一提,由于 IGF 是报名,且不介意游戏现阶段是否发售,如果你超喜欢的游戏没在名单中,可能是前几年已经拿过奖啦……归于尘土荣誉提名:Katana ZERO武士零Lonely Mountains: Downhill孤山:降……ZERO武士零A Short Hike短途旅行Lonely Mountains: Downhill孤山:

冲动(Impulsion)

indienova.com/game/impulsion

挑战模式和通模式里仰望排行榜吧!挑战你的朋友,挑战网络高手,挑战自我!……◎ 充满挑战的关卡,能提供许多小时的游戏内容◎ 有着幽默对白,引人入胜科幻背景的故事模式◎ Steam……或者好友的成绩◎ 为想要挑战自我的玩家添加了内置计时器的通模式

微笑欺习地 - 快乐矫正(Smile For Me)

indienova.com/game/smile-for-me

为我微笑, 微笑欺習地 - 樂矯正。发行日期:2019-05-31。……与许多稀奇古怪的友善角色一起欺习地中摇头晃脑吧。 格格不入的怪角色欺习地居民充满著有趣的八卦。……- 我说到哪里了?!?

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

indienova.com/u/lsowo/blogread/11106

越危險的地方越有可能有寶箱,而寶箱內容物的稀有度也是跟著危險程度上升,roguelike遊戲也是如此,我這裡稱為寶箱機……他能讓像我一樣沒時間的玩家,快速熟悉一個遊戲;舉卡牌遊戲來說:中毒是每回合造成當前中毒點的傷害,隨後扣一點中毒點,這很多種卡牌遊戲都是相同的機牌堆有棄牌處……這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則,這些機上面變動

索罗灵魂之戒

indienova.com/steam/game/1917630

键盘上同时按 " Win + R " 键2.弹窗中输入嘀嘀嘀代码 steam:……Enter键,就可以安装游戏免费DLC了4.欢迎加入Q群获取最新消息官方13群号:160967978(满……游戏元素回合RPG要素。属性克制。法术融合。搞笑,热梗的游戏故事。奇奇怪怪的装备系统

权谋韬略 Trickery&Strategy(Trickery&Strategy)

indienova.com/steam/game/1544250

角色扮演,策略,六边格,历史,战争,三国游戏中玩家扮演《春秋时期》刚刚继位的一个诸侯王。……这里有个悬崖,我们栈道就能通过了。 这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格的世界回合,玩家有充分的时间来思考排兵布阵

魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/steam/game/1452270

魔物警戒是一款策略回合游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人的进攻.魔物警戒是一款策略回合游戏.……根据格子的地形,资源不同, 工人可以各种设施.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)