indienova.com/game/iratus-lord-of-the-dead
帮助伊拉图重新夺回和恢复他以前的权力。带领他征服正义势力,并在世界上建立起永恒的死者王国!……- 化身为死灵法师伊拉图,扮演邪恶势力!- 扩张并改进你的地下巢穴。……- 伊拉图不仅可以使用魔法或利爪杀死他的敌人,还可以通过消耗敌人的理智来杀死敌人!
indienova.com/u/teapoly/blogread/3697
决定把问题甩锅给没有行走图“用一堆写着方向的方块怎么可能做得好交互嘛!”……虽然不觉得把行走图做出来对他解决这个问题有促进作用,毕竟行走图是必要的东西,还是画了起来“嗯,挺好,就是有个问题……“嗯……每个图猜测顺序和实际顺序的差的和?”
indienova.com/u/erivran/blogread/2965
玩法并不独特,但融入了像素图这样的可爱元素,以及编辑器、创意工坊的功能性拓展,使之能成为一款让人眼前一亮的休闲游戏……建议改用动图+文字说明的形式。3. 显示上的问题鼠标移到其他地方,名字和作者都显示???……再往后的图,除了规模变大、解开收集新的像素图之外,没有更多的新鲜感,没有其他玩下去的动力
indienova.com/u/a1415740024/blogread/26742
给大家汇报一下:我们【红衣】已经进展到后期啦啦啦啦啦啦~给大家解锁下一些早期的和现在的人物设定,以及新的场景图咯……~敬请欣赏哦~么么么~场景图欣赏:人物设定欣赏:嗒哒~暂时就放出这些叭~剩下的设定就等到游戏上线再来解锁咯
indienova.com/groups/post/101149
演示基本操作效果,对话显示以及场景转换的基本演示,源自本作第一场景(完全真实)相对于以前,重新绘制了人物行走图,……增加了待机等行走图细节 至此,基本操作感觉和系统完全确定,开始铺设内容了 (说实话真是很多)https
indienova.com/groups/post/101150
演示基本操作效果,对话显示以及场景转换的基本演示,源自本作第一场景(完全真实)相对于以前,重新绘制了人物行走图,……增加了待机等行走图细节 至此,基本操作感觉和系统完全确定,开始铺设内容了 (说实话真是很多)https
indienova.com/steam/game/3311500
重制版》开发理念,美术概念设计,关卡设计思路等内容关卡设计了解游戏的关卡设计逻辑,灵感,线索游戏美术图通过多个时期的设计稿……,见证我们设计角色,鬼魂,怪物的过程概念设计图了解角色,场景的概念设计剧情与世界观配合游戏剧本,了解游戏的各项事件与世界观
indienova.com/u/leetgame/blogread/36068
想要炼丹生图但是没有好电脑?不想花钱买好显卡,更不想费时间配置模型?……一键启动,快速生图,新手友好,助你打开新世界的大门
indienova.com/steam/game/3576480
这本《霓虹之血》艺术集收录了从游戏中提取的传说和概念图,还为所有《霓虹之血》的粉丝们准备了游戏场景壁纸……本 DLC 包括包含 13 页霓虹之血传说和概念图的艺术画册。9 张壁纸
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.015 秒(地球人时间)