ErivRan:画之谜(Draw Puzzle)试玩repo

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玩法并不独特,但融入了像素这样的可爱元素,以及编辑器、创意工坊的功能性拓展,使之能成为一款让人眼前一亮的休闲游戏……建议改用动+文字说明的形式。3. 显示上的问题鼠标移到其他地方,名字和作者都显示???……再往后的,除了规模变大、解开收集新的像素之外,没有更多的新鲜感,没有其他玩下去的动力

a1415740024:游戏人物立绘来啦~以及新的场景解锁啦~

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给大家汇报一下:我们【红衣】已经进展到后期啦啦啦啦啦啦~给大家解锁下一些早期的和现在的人物设定,以及新的场景咯……~敬请欣赏哦~么么么~场景欣赏:人物设定欣赏:嗒哒~暂时就放出这些叭~剩下的设定就等到游戏上线再来解锁咯

小组帖子:《荒镇·返家》开发日志3.5

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演示基本操作效果,对话显示以及场景转换的基本演示,源自本作第一场景(完全真实)相对于以前,重新绘制了人物行走,……增加了待机等行走细节 至此,基本操作感觉和系统完全确定,开始铺设内容了 (说实话真是很多)https

小组帖子:《荒镇·返家》开发日志3.5

indienova.com/groups/post/101150

演示基本操作效果,对话显示以及场景转换的基本演示,源自本作第一场景(完全真实)相对于以前,重新绘制了人物行走,……增加了待机等行走细节 至此,基本操作感觉和系统完全确定,开始铺设内容了 (说实话真是很多)https

伯克利家的女仆:梦之溯源 DLC

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重制版》开发理念,美术概念设计,关卡设计思路等内容关卡设计了解游戏的关卡设计逻辑,灵感,线索游戏美术通过多个时期的设计稿……,见证我们设计角色,鬼魂,怪物的过程概念设计了解角色,场景的概念设计剧情与世界观配合游戏剧本,了解游戏的各项事件与世界观

LeeTGame:【Lee哥】我来助你!超简单易用的AIGC工具平台 - 端脑云,助力游戏开发! | Cephalon Cloud

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想要炼丹生但是没有好电脑?不想花钱买好显卡,更不想费时间配置模型?……一键启动,快速生,新手友好,助你打开新世界的大门

Neon Blood - Digital Artbook

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这本《霓虹之血》艺术集收录了从游戏中提取的传说和概念,还为所有《霓虹之血》的粉丝们准备了游戏场景壁纸……本 DLC 包括包含 13 页霓虹之血传说和概念的艺术画册。9 张壁纸

白色情人节:恐怖学校 次世代(White Day: A Labyrinth Named School)

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Day 的前一晚,Yeondu 高中新生 Lee Hee-min 潜入学校,藏起准备要送给梦中女孩得一盒糖果

寻找弗兰基(Finding Frankie)

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故事当你在一盒弗兰基品牌的麦片中发现三张神秘邀请函中的一张时,你决定接受挑战,与另外两名选手一同角逐

《宇宙之轮姐妹会》:当神力降临世间

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Spheres)、作为主体的秘术(Arcana)和增添魔力的符号(Symbols),创造出独一无二的卡牌样式……玩家需要创造卡牌,通过占卜获取信息,洞悉局势,为以福尔娜为首的女巫团体争取民意,助力福尔娜赢下选举……,将福尔娜“成神”的前后对比刻画得更加细致当玩家意识到福尔娜的能力时,卡牌制作与构筑便不再是纯视觉的消遣性活动

版本:Early Access


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