BEATWIZ 功能解说故事 第二话:大家一起热闹

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拍子还是 4 拍子)对于知道了以上信息的乐曲来说,就可以不使用“时分秒”的单位,而是可以使用“小节,”……在 BEATWIZ 里,小节,”单位的时刻信息称之为“MBT”。M,B,T 分别表示以下意思。……在上述图中,表示了 BPM 为 95.50,第一节第一在 0.0756 秒,然后 4 拍子的曲子

寻找青蛙(Find My Frogs)

indienova.com/steam/game/3130800

探索迷人的景點、揭開秘密,並協助蛙伯伯召集大家全家福。……探索迷人的景點、揭開秘密,並協助蛙伯伯召集大家全家福

小组帖子:GlobalGameJam2020总结和分享

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1月23放假回家到今日2月2号已经11天,除去有一晚开车出去拿闲鱼上的二手手绘板,已经11天没出门,……我的脑暴草图最后我们决定使用bale和peisen的方案,做核心玩法为拍打的修东西游戏,灵感来自小时候使用物品不灵了都是用手物体……,比如拍拍彩电,拍拍遥控器,收音机等,关键是你,可能真的就修好了

二蕉:GlobalGameJam2020总结和分享

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1月23放假回家到今日2月2号已经11天,除去有一晚开车出去拿闲鱼上的二手手绘板,已经11天没出门,……我的脑暴草图最后我们决定使用bale和peisen的方案,做核心玩法为拍打的修东西游戏,灵感来自小时候使用物品不灵了都是用手物体……,比如拍拍彩电,拍拍遥控器,收音机等,关键是你,可能真的就修好了

Global Game Jam 2020 总结和分享

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1 月 23 放假回家到今日 2 月 2 号已经 11 天,除去有一晚开车出去拿闲鱼上的二手手绘板,……bale 和 peisen 的方案,做核心玩法为拍打的修东西游戏,灵感来自小时候使用物品不灵了都是用手物体……,比如拍拍彩电,拍拍遥控器,收音机等,关键是你,可能真的就修好了

垃圾游戏

indienova.com/steam/game/2007060

我自己都不会,谁谁时大冤种,谁谁是冤大头的游戏,他类似于密室逃脱,目标就是逃出去在游戏中,你将操控一个小人

主题之中藏着什么?《荒野之息》音乐的绘词法与伏笔 #2

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在音乐之中,我们有个“强拍”或“弱”的概念。……这段旋律到底不寻常在哪里?……了解了我们对于奇数单位的强调之后,你会知道,第 3 与第 7 应该显现出来 —— 但是并不是这样!

龙魂在哪里(Where Dragon Spirits)

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龙魂在哪里, 龙魂在哪里。发行日期:2024-04-20。龙魂系列联动寻物小游戏,使你的眼睛旋转

节奏游戏开发指南 #0:如何拆除原子弹

indienova.com/indie-game-development/devlog-0-how-to-dismantle-an-atomic-bomb/

哪里出问题了呢,我这里已经提示地非常明显了)。……这时,你赋给的上一 lastbeat 的时间点并非真正的上一,而是接下来的一!……在某一帧内:若乐曲位置在 0° 的上一处,那么接下来一应该落在上一时间点加上 180° 的四分音符长度处

Indie Royale: The Alaska Bundle 上架

indienova.com/indie-game-news/indie-royale-the-alaska-bundle/

IRB 通常是越早越便宜,并且的人越多价格越贵,除非有人支付了星星等级

版本:Early Access


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