indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37343
技能特效直接拉满——冰咆哮卷起来带风雪粒子,火墙烧起来有动态光影,放技能就跟放烟花似的!……沃玛寺庙的阴森、石墓阵的绕晕,全在4K画质下复刻,还加了昼夜天气,探索感拉满。……不像某些服开两天就鬼,这里野外抢BOSS、公会战全是真人PK,打架前能互喷骚话,爆装备了全场沸腾——传奇的精气神回来了
indienova.com/u/alangcool/blogread/25540
集中修改了封面的效果,这个被大家喷的最厉害了,争取把浓浓的页游风给改掉还有一些体验上的小细节,也做了调整……非常感谢玩家们的反馈比如开门时候加个动画,死亡等等再出来界面这些小细节 集中修改了封面的效果,这个被大家喷的最厉害了……,争取把浓浓的页游风给改掉还有一些体验上的小细节,也做了调整,非常感谢玩家们的反馈比如开门时候加个动画
indienova.com/groups/post/100141
团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程吗?)……,美术小伙伴来了就是一把手(我们都是一把手,如果是女生那你就是我们的天)
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/27535
庆信没有上架steam,这要是在steam上的评论玩家就没有那么和颜悦色,直接就开喷,所以开发者注定要有一个强大的内心……很明显被喷了以后,水平是有长进。把人物内在的气质,感觉表现出来。……既然如此我们就继续改。改后的新手教程。转眼2个月的时间过去,同一题材的游戏都已经上线,我们还在研发
indienova.com/u/himoegame/blogread/2203
由于周更平常又忙,zed上周就在挣扎不知道该写啥,还羡慕我说我这周可以写写GDC的见闻,我就嗯了一声。……由于我是个简单的人,不擅长文化人的套路词汇,自己看专业的专有名词都会犯晕,所以在信息理论里头如果我用词粗鄙了……,请各位专业的哥哥姐姐们轻轻地喷
indienova.com/groups/post/2126
如果你的游戏需要配乐,欢迎在这个小组发帖(这个小组可自由加入,加入后发帖)介绍你的游戏,或者粗略的想法也没关系注意一定要留下联系方式
indienova.com/groups/post/102503
发起:corvo3 游戏为《迷障深渊》游戏介绍可以看一下主页或者taptap搜索有兴趣可以给我私信!……碎心: @corvo3#0 你好我是杭州的 能给个联系方式吗
indienova.com/groups/post/102739
发起:phoenix5025 二次元肉鸽卡牌游戏,现寻找发行合作目前计划24年第一季度上架steam……,联系方式vx: lunarmania 请注明来意,谢谢!
indienova.com/groups/post/29764
发起:aetatys 已过期 HitagiTore: 我是比较擅长使用Unity的新手,有参加过一些Game……Jam的经验,大概只有周末有空闲时间开发,不嫌弃的话可以留一下联系方式吗?
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