叔叔的地下室(Uncle's Basement)

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你不知道出口在哪里,是锁着的,还是根本没有出口? 这就要靠你自己去寻找了。……但是小心,你找的人或生物听到了一切,他想要你的命,所以你只有几个小时的时间离开这个可怕的地方。……绑匪可没那么简单,他剥夺了你这个机会,所以你仔细想想如何才能不遇到他

2023-03 媒体评分

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宇宙冲击76行尸走肉:圣徒与罪人 - 第二章:报应74最后的工人73冲突:混沌神器73火星岩洞:充版……78冲突:混沌神器72野兽越野摩托车 - 官方游戏 671浪漫恶魔城71小猪佩奇:世界大冒险71异梦城……起源:瑟雷莎与失落恶魔80圣殿春秋79梅格与怪物79小魔女诺贝塔76重装机兵瓦尔肯解密76火星岩洞:充

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

下面这段视频是经过重新剪辑的游戏原型视频: 既然讨论一些和游戏本身相关的内容,还是直接去找制作人比较好……大伟:感慨的话,嗯……啊……我:卧槽,之娇喘个鬼啊?!……gif: 在正式版的开发初期,场景的整体色调一直想用一些表示“健康的”颜色,但是过了一段时间,感觉好像哪里不对

双相(双相)

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游戏主题色红与黑分别代表双相中的躁狂与抑郁两极,玩家在心境世界中跃动,翻转画面的红黑背景,解开关卡中的局……抽象地描画了一位双相情感障碍Ⅰ型患者的个体经历,通过对特定患者人生经历的转译,试图抽象地呈现患者的困境与心境,也期望唤起更多的关注……游戏以场景颜色切换为核心解谜机制,玩家将在游玩过程中翻转躁狂与抑郁的红黑世界,解开错综复杂的局,抵达短暂的平静

杀人时间(Kill The Clock)

indienova.com/steam/game/2763470

你被诬陷为杀人犯,在这场谎言与背叛交织的局中,你必须揭开宿敌死亡的真相,同时设法洗脱罪名。……你破解这场死亡游戏,还是成为下一个牺牲品?……破解层层案,揭开背后的阴谋与真相!

LazyBoy:创作札记:记忆会褪色,但人性永恒

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今天,我们想和大家聊聊《星象案》这款游戏诞生的初心。……这个设定源自我们对「时间与记忆」的执念——那些被岁月掩埋的真相,真的永远沉寂吗?……这场跨越二十年的星象局,正等待你来写下最终的结局

迷商店街(Mayoi Shopping Street)

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商店街》是一款以逃离恐怖商店街为目标的第一人称恐怖游戏。 主角就是你自己。……“得快点逃出去……有种不祥的预感……”究竟沙月和シキ是否能够平安逃离商店街呢?……⏱ 计时挑战模式 破坏所有“裂缝”,尽快逃出商店街!参与排行榜,与其他玩家比拼通关时间!

小组帖子:享受创作的过程

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以求来日后熟悉加速游戏的开发(在原型中已经尝试使用了,确实增加效率),同时也进行翻译了几个视频,希望养成习惯以后一个月翻译……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……说回游戏设计,书中说进行思考游戏让玩家体会到怎样的情感,什么会让他们感到惊奇

小纯工作室:享受创作的过程

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它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……说回游戏设计,书中说进行思考游戏让玩家体会到怎样的情感,什么会让他们感到惊奇

会员:st904413(Martinez)

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爱画画的军,战棋迷,格斗

版本:Early Access


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