聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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机械城是典型的剧情主导的游戏,也是很优秀的一款,它实现了机制和剧情的基本统一。……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能十美刀,办年卡更优惠,我不禁打出一个问号。……机械城里面有很多场景,但是好像没有一个明确的关卡。我们可以定义一个关卡为,机制发生作用的最小单位

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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机械城是典型的剧情主导的游戏,也是很优秀的一款,它实现了机制和剧情的基本统一。……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能十美刀,办年卡更优惠,我不禁打出一个问号。……机械城里面有很多场景,但是好像没有一个明确的关卡

yuechaoyu 游戏列表:掌机游戏

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psv 机械城(Machinarium)大名顶顶,想尝试

《异梦迷城》:璞玉仍需雕琢

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3 月 10 日,国产独立游戏《异梦城》正式发售。……《异梦城》中的某个迷宫场景简化再简化战斗是 RPG 游戏的重要组成部分,《异梦城》的战斗系统在传统回合制基础上做出了些许创新……《异梦城》战斗画面接着把目光转向迷宫探索部分,《异梦城》也体现出了简化设计的倾向

会员:Voiceless

indienova.com/u/voiceless

一个小小刺客---Northing is true,Everything is permitted

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed® Syndicate)

indienova.com/steam/game/368500

本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人的命运。……作为伊·弗莱时,掌握潜行的艺术:扮演双胞胎中的妹妹伊,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀的冷酷刺客

KEEK(KEEK)

indienova.com/steam/game/2088080

KEEK 是一款像素风格的平台跳跃解游戏,玩家可以通过操纵力场来改变物体所在位面,从而克服困难,破除机关……KEEK 是一款像素风格的平台跳跃解游戏,玩家可以通过操纵力场来改变物体所在位面,从而克服困难,破除机关

拼素线条 DX(Piczle Lines DX)

indienova.com/game/piczle-lines-dx

一款好玩的解手游,玩家在游戏中将会开始一场益智解之旅!

会员:_迷離熊_

indienova.com/u/wb-1919339934

微博:_離熊_

Nova-zuAi2l 游戏列表:Wy

indienova.com/gamedb/list/1131/p/1

无 幽灵之:鸦林迷雾(Enigmatis 2: The Mists of Ravenwood)

版本:Early Access


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