小组帖子:有没有人对玩具比较了解的

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发起:则栋 什么样的东西可以称为玩具,有玩具性或玩具感?……即使没有目标也可以让人从交互中获得愉悦感的是玩具。能激发人好奇心去操纵的是玩具。……但能说的更详细一点?这就是我最近试图研究的问题。我想找些资料,但似乎很少

规则怪谈:盛崖小区

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你的家,真的安全?你所听闻,真的真实?探索这个诡谲社区隐藏的秘密,努力生存下去。……您可以选择与它相安无事地共存下去,也可以选择去探究它背后的秘密。……不过仔细想想,只要没人知道,一点小小的越界也许会很多事情变得简单美好

炸毁它(Blow it up)

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故事情节一次外星侵略正进行得如火如荼——神秘而强大的生物降临轰托邦,凭借它们的爆炸性超能力掠夺这里的自然资源并宣誓主权……冒险开始了,但在这场彻底的混乱之中,你真的能够逢凶化吉并解救全部好友?游玩机制完美一击!……创造器模式可以打造专属于你的关卡!《Blow it up》将会带来无可比拟的爆炸性体验!!

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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这难道不是一件奇怪的事?一款游戏电波不合,大部分看一眼就忘了。……可能因为上线的是小游戏平台,所以就会让人这么想。虽然我想说这游戏并不小。……而且steam玩家就真的会喜欢你的游戏?是这么回事啊。我总是和打工人讨论梦想,和梦想家强调现实

Musicus!(Musicus!)

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然而,最近的对马却产生了一个疑问:【这样的人生,真的是自己想要的?】……说到底,虽然一直当做是人生目标, 【我真的,想要成为医生?】为了什么?因为什么?想要的到底是什么?……【而那些理由真的足以成为,对马馨这个人类,生于这个世界上的目的?】

傲皇忆剑诀(傲皇忆剑诀)

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5、在商店中购买装备,可以装备在队伍中的武将身上,他们获得更高的属性,更好的战斗。……7、每一个武将会随时间推移而年龄增长,年纪大的武将属性会下降,最后归隐,可以选择他们进入凌阁中以示尊敬……自己在游戏公司工作了几年,从前和别的同事一样,抱怨过策划人员某些设计的愚笨,现在当自己来设计游戏情节时,才发现还真的有些难度

疯王子:有时候看一个人打字聊天都能知道他能不能做出游戏

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一个说话内容可以体现出他的逻辑思维以及知识储备量,如何看世界等等方面。……一些夸夸其谈,说一些让人觉得可笑甚至像是个精神病人一样的话来,恐怕是不行的。……我说的精神病人并不是开玩笑的故意说些疯话,而是他极其认真的说一些自己并不知道哪有问题的疯话

反三角部队 2:东方危机(Counter Delta 2: Eastern Crisis)

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如果您是军,那么多种武器会您兴奋不已!与我军士兵协力完成战场任务!……“反三角部队 2: 东方危机”是单人/第三称射击游戏。具有不同的游戏模式和可以升级的不同武器。……・有剧情模式和追加模式, 可以更有趣地享受游戏。・通关任务关卡可以获得经验值升级

迷宫校舍(迷宮校舎 | School Labyrinth)

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你能从这个“迷宫校舍”中逃脱?……可以分工进行探索,争夺藏身之地等,享受多人游戏的乐趣。……站在你身边的人,真的是你的朋友

总督(The Magister)

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在王国中游荡,调查嫌疑,运用复杂的对话选择击溃他们的心理防线。……The Magister(总督)旨在让人百玩不厌。……主要特色无限可重玩的谋杀案: 在随机产生的谋杀案中寻找线索,找出嫌疑

版本:Early Access


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