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微信:剑横烟渚
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“为什么Yorda向我传递了温暖和共情,而Elika却没有做到?”……而《ICO》的握手系统虽然有很明显的功能色彩,却再现了唯有交互才能带来的特定情感体验。……作者有一个奇怪的见解是,牵着Yorda的手奔跑时的感觉,类似于其他游戏中人物与坐骑的关系
indienova.com/steam/game/1772380
美丽的女孩总能吸引男人的目光.而男人关注的目标在哪里完全取决与那个男人.打飞机游戏每个人都玩过.会打飞机的女孩是怎样的呢……也许这款游戏有你要的答案!……也许这款游戏有你要的答案!
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34952
而这些画面,将在草花互动发行的末日题材手游《荒野迷城》中得到再现。……而这些画面,将在草花互动发行的末日题材手游《荒野迷城》中得到再现。……单独迎接挑战虽然会困难重重,但凭借自身极小的规模,还是有一定几率不被卷入联盟间的对抗,可一旦碰上“不挑食
indienova.com/u/wb-3668482941
微博:小小烟若
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我们要去哪里?作为独立的人……作为一个物种……这条路的尽头有什么在等着我们?是否有终点?……还是有一个开始吗?这条路是否象征着现实生活中没有回头路的意义?菠萝汁又是如何融入这一切的?
indienova.com/steam/game/3144080
静寂悚然的小院,身形可怖的尸体,格格不入的物什,似曾相识的怨灵……冥冥中似乎有一股天意让人无法后退。……推开院门,剖解迷局,逃脱此地,或许,还会了解到更为幽远的秘事,一切才刚刚开始。……推开院门,剖解迷局,逃脱此地,或许,还会了解到更为幽远的秘事,一切才刚刚开始
indienova.com/steam/game/2395550
你有任何問題嗎? 我猜你有!!如對遊戲有任何疑難雜問,歡迎您的加入。……,例如長相、髮型、頭髮顏色、眼睛細節、身體參數等等...還有多個解決的聊天劇情。……自定義提醒●虛擬時鐘●4個內置迷你游戲:-收集星星-彈球-糖果三消遊戲-2048●10個不同結局的聊天劇情●
indienova.com/groups/post/29979
这种不断积累带来成就感也非常能让人成迷,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统……突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品有一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来
版本:Early Access
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