战术小强:Unity中手柄与UI操作的一点想法

indienova.com/u/moeroach/blogread/28291

自己开发游戏在适配手柄操作过程中发现UI界面的控制是个很有意思的话题~ Unity用户界面导航在鼠标与键盘操作模式下……但即便如此,用户界面导航也并非一无是处,最起码一点,许多游戏中用户界面都会用特定效果展示来告诉玩家他们当前正在操作的是什么组件……事实上到Unity的输入管理设置菜单里就能看到一个虚拟操作项叫做“Submit”,它便是用来描述用户界面导航时哪个按钮的输入被认为是

疯zi_7:影子(Shadow)游戏进度

indienova.com/u/lolo2017/blogread/2609

Zzzzz后续速度估计会下降100%orz(不知道这个月能不能把第一做完)2017.5.11第五关开始设计修正了影子在和本体互换时……bug修正了踩机关触发特效不显示问题2017.5.21第5~6关设计完成修正了影子在碰撞之后互换位置错误的……bug2017.5.28第七关设计完成修复少量bug,修复light碰撞问题添加5-7关对话内容第一内容完成

HybridVM:以失败为机制:奇异人生中的真实失败与虚构性失败

indienova.com/u/hybridvm/blogread/25891

在第二章的最后一个场景中,Max朋友Kate因为校园霸凌和一些阴谋要从屋顶跳下自杀。……在这一,他们失去了他们以前对系统控制,回到了在游戏开始时第一次在卫生间遭遇挫折感那样相同无助感……游戏因此在这一中达到了一个小高潮

幽灵高校(GhostCollege)

indienova.com/g/GhostCollege

写在前面这是我自己做游戏,目前第一已经发布了,仅售6元。……游戏包含序章一共6 ,至于价格会根据章节长度进行调整 游戏剧情(包含第一内容)主人公林湘灵在一节昏昏迷迷课后陷入了一场困境……走廊里游荡怪物,到底是什么东西。萧远父亲,又是如何失踪

DDBrothers:这个世界上有靠谱的美术吗?

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/16817

(自己领头做项目的除外) (自己领头做项目的除外)被日常跑路美术弄得怀疑人生。……一个月跑了3个美术是什么效率?……好好策划干成职业舔鞋,要时间给时间,要分成给分成,要合同我就自己手动拟合同,我满足了你一切要求你突然失联删我好友是什么意思

COGEN:大凤羽空和刻之剑(Cogen: Sword of Rewind)

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COGEN: Sword of Rewind, COGEN: 大鳥こはくとの剣, COGEN: 오오토리……코하쿠와 시간의 검, COGEN: 大鳳羽空和之劍。……抓好时机回溯时间,让失败不曾发生过,并在不断尝试错误中,找出最佳反击动作!

Stormgate: Early Access Pack

indienova.com/steam/game/2804060

探索不断发展战役,3 人组队合作对抗 AI,或以 1v1 模式对战。……先锋队战役 - 第 1 任务这三个任务发生在免费序章之后,是你从人类先锋队角度了解《Stormgate……请注意:先锋队战役 - 第 2 章和第 3 任务它们将在我们抢先体验版发布后几个月内上市

萌盟大冒险(萌盟大冒险 Cute Adventure)

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按住键盘“v”或游戏手柄“RB”来跳舞 第一季游戏地图游戏性:自由之城拯救女神1.……或者与场景交互创造优势,击败一波又一波敌人,获得材料来升级攻击力和收集皮肤 支持基本手柄输入: 十字按钮可以导航界面……并且有简单游戏性力反馈 谢谢大家支持!

祛魅·入灭(祛魅2) - Disenchantment Nirvana

indienova.com/steam/game/972200

【章节介绍】序章 孤独游荡者第一 冰雪遇奇缘第二 白色浪漫第三天空第四 战士竞技场第五……音之休止符第六 守护者回忆第七 诸神消逝第八 战争前夜第九 复仇怒焰第十 王者归来终……首主题音乐5、176张人物立绘6、199组技能动画7、169个敌人怪物图鉴【玩家交流与BUG反馈】微公众号

忍卷(NinMaki)

indienova.com/game/ninmaki

开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……故事背景 你所认知忍者是什么?是潜行隐蔽专家,还是强大杀戮机器?……结合这两种技巧用最小时间达成通关,最后面对三位强大 BOSS!!

版本:Early Access


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