indienova.com/steam/game/965900
夺宝小行动:(多人模式1v3)没有佩戴VR设备的PC玩家需要进行合作,使用键盘&手柄来控制角色……模仿大逃亡:(多人模式1v3)在一个充斥NPC角色的地图上,没有佩戴VR设备的PC玩家混在一群机器人类之中……救援大作战:(多人模式1v1)没有佩戴VR设备的PC玩家必须搜集10个人类,并引导他们从地图上逃离至火箭
indienova.com/steam/game/1332210
您现在就可以购买此游戏,继续您的旅程!……您要决定您在这个世界里的角色,并利用好自己手里的牌。……与难忘的人物会面并一起成长,您会坚持您的童年友谊吗?您在旅途中的冒险会带领您走上不同的道路吗?
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33879
在开始阅读之前,请确保周围没有人发现你。因为,本周我们将会进行一些隐秘的行动。……那么,如何确保没有人发现你呢?请看下图:你现在可以用键盘上的快捷键V来显示敌意实体的视野范围了。……如果艾丽西亚在队伍里的话,她会不高兴。那么,这里的问题便是,这样做值得吗?
indienova.com/u/mioku/blogread/35813
(在文章发布时,Tuanjie似乎已经处理了SDK版本不通用的问题,可以自己选择。)……接下来就能够通过assetManager相关api加载包体了,如以下StartManager可以挂在开始场景中……,在远程加载完game资源包后就能开始游戏了
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
可以明显看出柴田诚注重意识与无意识的分界线,伴随着村落间流传的古老歌谣,以及阴阳两界交叉表述手法,加重了游戏的恐怖氛围和悲剧色彩……据说柴田诚曾对音乐制作人以及主题曲演唱者天野月子说“一边回想你人生中最悲伤的事情一边创作就可以了”,或者是……,但是丝毫没有影响游戏整体质量
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
我们再建一个黑色圆球模型,假设它的参考值是1,然后我们把黑色圆球模型覆盖掉白色模型.我们现在来分析分析,在没有重合的外围处……0吧.然后IncrSat效果对参考值进行了+1操作,这时第二个Pass渲染的时候参考值已经是1了,在模型重合的地方会和上一个……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/game/san-he-da-shen
三和大神模拟器,体验三和大神的挂逼生活,日结,上网,黑厂,开宝箱,大水,挂逼烟,挂逼机,瘫痪,海信大酒店,卖身份证……去超市可以购买大水和挂逼烟。 身份证和挂逼机可以通过与闲逛的大神进行买卖。……使用挂逼机可以团饭、“菠菜”。 上网需要身份证,上网可以团饭、“菠菜”、砍服。砍服可以恢复快乐值
indienova.com/groups/post/29921
玩家将扮演一名美团或者饿了么的送餐员,骑电动车在城市中送餐。……所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微信:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的吗,咱们要不加个微信 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了
indienova.com/u/dolly0224/blogread/4887
iv)故事背景是亚洲市场吗?也许这个故事可以替换成西方人熟悉的呢?……-你可以选择保留这个英雄-你可以添加西方文化里的英雄。……4.游戏是否反映了东方的文化历史?
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
在过去的三年里,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……虽然距离LunaSDK v0.8的正式发布还有一段时间,但是我决定先将目前的仓库公开,大家可以从GitHub……文档站没有文档的代码库绝无意义
版本:Early Access
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