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目前支持中英文,其它语言也将持续添加。……关注我们玩家QQ群:622380597微信公众号:益时光工作室B站:益时光工作室微博:益时光工作室制作人微博……游荡在旧战场的怪物;善良勇敢的祝福骑士——环绕蚊蝇的噬人之树;传闻中勇猛的高山武士——啼哭的不朽尸骸……一切都怎么了
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Q如果团队中某个人突然出了问题,比如突然请假怎么办?……Q你们会怎么平衡时间进度和质量打磨?……Q不同人数的项目,对PM的需求可能是怎么样的?
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28105
GameMaker提供了一些函数来处理一般的文本文件,以及一些功能来编码和解码数据,数据从DSMaps转成JSON格式……JSON非常方便,因为它是以键值的方式组织的,就像我们的DS Map数据结构一样;它只是一个简单的字符串……事实上,它是最常用的数据交换格式,这使得它成为一个非常便携的解决方案,可以在任何平台和任何应用程序上运行和轻松解析
indienova.com/groups/post/92485
有兴趣请留言或联系(Q:10023611)【人物、场景设计师】工作场景的视觉设计,概念图,草图场景的功能……林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 加微信或者qq 都是357951240
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有需要的联系Q952574882。……可以加个好友 Nova-mGWvZn: 如何联系您呢@YZTG#0YZTG: @Nova-mGWvZn#2 Q952574882……Nova-mGWvZn: 不好意思,我没有QQ,方便加微:13601090709wxi@YZTG#3
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半只脚在游戏策划门里的新人,喜欢琢磨游戏机制,热衷于挖掘游戏文化,擅长在游戏玩家和游戏策划之间切换视角,微博……认证:微博:@手游君 微信公众号:@手游君233 微信:大猫师傅
indienova.com/groups/post/31424
当然我们也欢迎其他期待或者想参与引擎设计的同学加入我们的Q群。……我们的Q群是:965101316(未知之域游戏外部交流)我们的项目地址是:https://github.com……,不是用Unity写的
indienova.com/groups/post/29454
技术和商业模式有很深的理解 lucky6061: @葡萄老祖#10 13882216536 MiaLuo: 微信……Q252494600 simplesugar: 寻美术建模,己有程序Demo,Q252494600
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