对决之境(对决之境)

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若你已无法承担,就让我来替你“遗忘”——《对决之境》纯正 A.V.G 漫画剧情+独创比拼猜牌 TCG……玩法,游戏采取创新 1V1 竞技作战模式,配合 TCG 卡牌策略玩法,超多策略搭配!……其他模块正在重新制作中,包括冒险模块以及其他附属模块

indie 新闻官:新弹幕射击游戏 Boiling Bolt 登陆 itch.io Refinery

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY4MTI5NDg4OA==.html……Boiling Bolt 计划于今年年底制作完成,目前在 itch.io 售价 6.99 刀

阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

indienova.com/u/callofasa/blogread/35294

_角色立绘]└ 资产+1---24年4月顺利结束---24-4-24└ [程序_工具]└ 给文案兄弟制作可视化词条工具……17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2……修轮子]└ 修贝塞尔工具└ [更新日程器]24-4-13└ [程序_工具]└ 给文案兄弟写的对白工具_v124

Nova-太阳:《逃离山谷》V0.3.26

indienova.com/u/mHEKAXJv4472aBJP/blogread/35346

现在局外的数据可以被统计并保存,局内存档功能还在制作。……v0.3.26 :*增加了局外游戏数据的本地存储和加载:游玩时长、连胜次数、最快胜利时长

【译】莫比乌斯风格的3D渲染

indienova.com/indie-game-development/moebius-style-3d-rendering-useless-game-dev/

在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D。……v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时 3D

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……7、增加战斗玩法,战斗将以简化战棋玩法结合经典COC战斗规则制作

hololive 宝藏山 兔田佩克拉的《你好Peko DLC》(hololive Treasure Mountain Usada Pekora's "Hiya-Peko DLC")

indienova.com/steam/game/3157450

制作出“最大的宝藏”时,也会有专属于兔田佩克拉的宝藏语音。……※关于解说角色的更改,可在标题画面的“玛琳的宝藏”>“选择解说角色”中进行更改

百万吨级武藏W:WIRED - 胜利动作“空手道”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - Victory Pose "Karate")

indienova.com/steam/game/2760340

可以更改任务完成时战甲的胜利动作。 ※购买后可在改装的“外观改装 (胜利动作)”处进行更改

百万吨级武藏W:WIRED - 胜利动作“战队系列”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - Victory Pose "Squad Pose")

indienova.com/steam/game/2760370

可以更改任务完成时战甲的胜利动作。 ※购买后可在改装的“外观改装 (胜利动作)”处进行更改

百万吨级武藏W:WIRED - 胜利动作“机械舞”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - Victory Pose "Robot Dance")

indienova.com/steam/game/2760360

可以更改任务完成时战甲的胜利动作。 ※购买后可在改装的“外观改装 (胜利动作)”处进行更改

版本:Early Access


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