MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

一方面,他们初衷确实不是为了盈利,而是对游戏热爱,但另一方面,制作 MOD 需要花费大量时间精力……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试阶段……这个领域需要一个方法来激励大家继续做mod,本来mod付费是有可能让像 CheskoThirteenOranges

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

一方面,他们初衷确实不是为了盈利,而是对游戏热爱,但另一方面,制作MOD需要花费大量时间精力,……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试阶段……这个领域需要一个方法来激励大家继续做mod,本来mod付费是有可能让像 CheskoThirteenOranges

节奏战士(Beat Slayer)

indienova.com/steam/game/2089830

每个冲刺攻击动作都要符合音乐旋律,不然等着瞧吧!……不需要疯狂搓招,也不需要拼手,流畅连贯地战斗,你就能赢得胜利。什么?你说你打不过?……在柏林隐蔽角落,占领城市机器大军、腐化这里邪恶力量战斗

如果可以的话,给我退款:莱克西的故事(Refund Me If You Can : Lexy's Story)

indienova.com/steam/game/2128050

由于有永久死亡、布娃娃物理学没有保存功能,你将需要依靠你技能决心来克服你道路上障碍。……尽管挑战重重,但美丽而舒缓风景让你不虚此行。第一个完成所有挑战玩家将把他的名字永远镌刻在游戏中。……现在就玩《莱克西故事》,看看吧通过同意只有在两小时内完成游戏才能退款,你证明自己是一个勇敢高尚英雄

FHNBHJ:作者 Q&A

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1、为什么制作游戏?·因为做游戏比玩游戏兴趣还大……大家小时候有在班里玩过纸上写写画画游戏吗?……同时也对战斗节奏加了。……这个名字是我小时候玩QQ三国对重名恼羞成怒乱按,后来大家都这么叫我,也不打算改了

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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基地已经建好,准备就绪。现在你只需要拉出强大单位,保持资源水平,并存活下来。……◎ 汇集——Ventrix 玷污 PHC 的名字已经太久了。解决资源不足问题,用轨道攻击干掉他。……4v4 地图,适用于联合防御大规模会战◎ 伽拉忒亚——大型对称 10 人地图,适用于标准 5v5 游戏

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

当你需要一个具有名字的有限个数的的选项列表时枚举类将会帮助到你。事实上,枚举类就是一个整数。……,最后一个顶点(v3,译注)边界桥梁中点是相同颜色。……因为每三个六边形共享一个三角形连接,我们只需要为每个六边形添加两个连接。只有NEE方向上

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

枚举类拥有一个有序的名字列表,一个枚举类可以将列表中一个名字作为它值。……当你需要一个具有名字的有限个数的的选项列表时枚举类将会帮助到你。事实上,枚举类就是一个整数。……,最后一个顶点(译注:v3)边界桥梁中点是相同颜色

孤山速降(Lonely Mountains: Downhill)

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孤峰降。发行日期:2019-10-23。这是你单车独享时刻。……快来解锁新难度模式,站上排行榜证明竞速天赋吧!……你需要夜以继日地磨练技巧,最后才能在危险重重“自由竞速”模式中和全世界最棒骑手们一教高下!

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

关卡难度新怪物 Riot从这一关开始,出现了会生怪物出生器(官方名字我也不知道是什么,游戏画廊也没写……但是需要一提是,关底剧情是尼禄 V 分道扬镳。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

版本:Early Access


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