indienova.com/u/patheagames/blogread/9309
目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一定程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一定程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……闹鬼的洞穴还记得当初刚完成琥珀岛洞穴任务后,市长说过,那里可以建设成一个可以玩耍的地方吗?
indienova.com/game/radio-commander
你确定你的士兵在足够的安全距离之外吗?这样的行为是正当的吗?……如果你的直升机由于油量不足需要咋丛林里迫降时,你该怎么办?……探寻并发现数百段真实的对话和情境,在如今返回当时的战场,作出不一样的决定,听取不一样的战局
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
改bug的道路不止有.Log("-------")还有Debug 序章话说在那遥远之地,有一片神秘的大陆……我们在协程后面,能立刻获取到data吗?不能。导致了我每个需要发送请求的敌方就要写一个协程。……(吐血)第三个坑,指针引用和值引用,c#和java还是有点不一样嘛
indienova.com/steam/game/600440
通过无限不同的阶段和bossfights。创造新的阶段,并发挥自己的创作!你能掌握网络复合体吗?……您可以访问Cyber Complex Simulator来创建和测试新的环境。……你能掌握网络复合体吗?
indienova.com/u/avatar996/blogread/2864
.遊戲邏輯改用Scorpio-CSharp腳本語言的方式重寫6.加入更多的喪屍音效 『喪屍末世錄』決定採用……『JavaScript like』語法2.完全的跨平台3.不須編譯4.可模擬類似『c#的繼承特性』 和……『變數函式一起封裝』5.可簡單的和unity c# 互相調用細節在此:https://github.com
indienova.com/u/isyume/blogread/34076
前段时间有一些学弟学妹来找我咨询IMDT的事,经常会问到这个专业“好不好找工作”、“出来工资高吗”。……我说过这个专业的课程设计相对来说比较适合走技术策划或技术美术方向的同学,但也不是说其他方向来了就一定不好…………在这里你可以大方地说自己就是学游戏的,可以和一样喜欢游戏的同学一起学习交流,可以做有趣的作品,可以有几年相对空闲的时间好好提升能力或者体验生活
indienova.com/game/fox-soldier
1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……畅快淋漓的机车系统一款将机车做得如此顺畅的游戏,玩家可以驾驶摩托行驶在崎岖不平的道路上,无论是任何撞击和翻滚都能够及时的调回原状……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中
indienova.com/game/akatsuki-no-eiyuu-breakers
日本一线 CV 绿川光、田中理惠、木村良平强势助阵,更有三十于名台湾知名动画声优强势加入,使故事剧情有如动画般生动……,让玩家身临其境,体验到不一样的精彩。……玩家可以通过组合方向键和 AB 键来实现各种炫酷的连招,享受街机般刺激爽快的战斗感
版本:Early Access
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