indienova.com/u/npc233/blogread/11298
我们需要借助三维坐标像这样的坐标体系,有x,y,z三个维度,x,y,z的和始终是0,我们称之为cube……--- 1,0 --- 2,0 --- 3,0 --- 0,1 --- 1,1 --- 2,1 --……至于三维的z,因为x,y,z的和始终是0,只要z=-x-y就行了调整过程其实就是x=x-int(y/2
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
0, T2),(0, 0, 1, T3),(0, 0, 0, 1 )] × V(x, y, z, 1……沿此方法最终可以得出:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(S1,0,0, 0),( 0, S2,0……, 0),( 0,0, S3, 0),( 0,0,0, 1)] × V(x, y, z, 1)M即为缩放矩阵
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4395
但如果你想要借此来构建精灵或处理画面上的内容时可能会遇到很多问题,但是有一件事用Alpha通道绝对合适,那就是制作蒙板遮罩……mouse_x,mouse_y);gpu_set_alphatestenable(false);gpu_set_blendmode……甚至可以用来实现水的效果
indienova.com/groups/post/1909
但如果你想要借此来构建精灵或处理画面上的内容时可能会遇到很多问题,但是有一件事用Alpha通道绝对合适,那就是制作蒙板遮罩……mouse_x,mouse_y);gpu_set_alphatestenable(false);gpu_set_blendmode……甚至可以用来实现水的效果
indienova.com/u/heidongme
热爱游戏,正在学习制作游戏。 Steam:我感觉有点醉。 微信:黑洞没有脑洞大
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想做诗人的制作人。 认证:《影子里的我》开发团队 微信:许倩Jacqueline
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独立游戏制作人,代表作《重构》《寻居之蟹》。 微信:华仔咯
indienova.com/u/somecat
由于兴趣走上游戏制作道路的网络安全专业学生。 Steam:猫某人。 微信:Katzchen
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目前在独立制作回合制策略游戏《溯源计划》,希望结交同好。 微信:杨涛睿
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