内向·抛弃(InWard·Abandon)

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它的名字是:Inward InWard,是一款冒险类惊悚解密游戏。……玩家进入游戏后在一个楼道中,在你5岁的时候,你的父母把你抛弃到了一个小道里面,后续被别人发现而领养了(……InWard在游戏结尾将会推出一个彩蛋,对照前面所述的内容 你想想 是什么呢?

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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你可以对其做加、减、与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……每一行上的第一个单元格没有西向的邻居,其余的。所有的这些邻居就是上一个创建的多边形。……Figure4‑2过于复杂的网格[spoilerblock text="为什么我们一开始的时候不这样

Thore:预感今后微信小游戏的养成类游戏会成为其主流。

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再加上腾讯现在大力扶持微小游戏,我预感,微养成类小游戏的市场潜力巨大。……相比之下跳一跳什么的简直弱爆了。……感觉以后什么《点击英雄》、《猫咪后院》、《深海水族馆》、《开罗系列》等等的玩法,都会在微信上山寨出来

小组帖子:模型/音乐[接外包]

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我是一个模型兼音乐,要饿死了,不知道能不能接到点外包,模型方面lowpoly到一般精度写实模型都可以,……,便宜好用这是我的QQ:1718936307 161: 模型有什么展示么,我这边是中式科幻风格的rpg……,冷兵器 少寒-Yallow: @161#1 可以QQ聊下,作品

牧农物语(Twins of the Pasture)

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阿尔 阿尔是家里的妹妹,有着一头母亲一样的金发。……她总是非常善良,但也就是这样她总是姐姐“欺负”,阿尔加在镇上非常受欢迎,时不时的得到大家的帮助。……从性格上就能看出,她没什么朋友

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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交流电怎么变压和我有什么关系呢?我为什么要坐在这里学这些东西?我这辈子看了那么多游戏杂志!……也导致了那段时间,除了重修,我没有什么时间别的事。……当时起名字的时候朋友劝我改个名字但是我最终还是选择这个名字既然这是一个小学生设计的游戏就沿用这位三年级四班小朋友起的名字

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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别人的游戏怎么一定有他的因果关系,这个系统是否可有可无,如果没有会发生什么,多去思考为什么。……还是从效果入手,我要一个10血的道具,50血的道具,最后去命名,他们在游戏里叫什么名字。……多去跟别人交流一下思路想法,这个游戏是不是只有你自己想玩

veloz1997:第二天

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那么在游戏里也要设定出让玩家有一种, 在这里他一个不同的人生今天做好了人物该有什么样的属性, 因为这是参考的书籍是西方奇幻小说所以人物的职业设定为两大职业……, 斗者 法师。……—— 加生命与耐力的回复火—— 攻击力土—— 防御力关于地图, 初定设计为六角网格地图

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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团队给了第一版方案,基本推翻重写:手段,渠道,执行,逻辑都对,就是没有回答清楚一个问题——这究竟是款什么游戏……用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了让你快速建立坐标系,对这一类用户基础认知他们为什么被竞品打动……这些你知道了,你对要触达的用户,大体一个谱

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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团队给了第一版方案,基本推翻重写:手段,渠道,执行,逻辑都对,就是没有回答清楚一个问题——这究竟是款什么游戏……用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了让你快速建立坐标系,对这一类用户基础认知他们为什么被竞品打动……这些你知道了,你对要触达的用户,大体一个谱

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